やあ、みんな。
最近ネタ切れで部族ばかりのmtg速報がやってきたよ。
今回のテーマは、「グレムリン」なんだ。
一度絶滅したくせに、再度復活するなんてにくいやつらだね!
では、デッキを公開するよ。
<戦場のグレムリン> <α~M13>
土地//
2 イスの迷路
4 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 ヴェズーヴァ
4 変わり谷
4 不毛の大地
4 魂の洞窟
6 沼
4 戦の大聖堂
クリーチャー//
4 ファイレクシアのグレムリン
4 解剖妖魔
4 順応する自動機械
エンチャント//
4 ファイレクシアの闘技場
ソーサリー//
4 滅び
インスタント//
2 喉首狙い
2 四肢切断
3 悪魔の布告
1 破滅の刃
こんなデッキさ。
グレムリンを大聖堂の賛美で強くして、殴って勝利を目指すというかっこいいデッキなんだ!
大聖堂はヴェズーヴァでコピーすれば増えるから、これで貧弱なグレムリンもちょっとは強くなるのさ!
またアーボーグは不毛の大地やイスから黒マナを出すことが出来るようになるから、是非覚えておいてくれ。
君も是非グレムリンで勝利を目指そう!
では、また来週。
最近ネタ切れで部族ばかりのmtg速報がやってきたよ。
今回のテーマは、「グレムリン」なんだ。
一度絶滅したくせに、再度復活するなんてにくいやつらだね!
では、デッキを公開するよ。
<戦場のグレムリン> <α~M13>
土地//
2 イスの迷路
4 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 ヴェズーヴァ
4 変わり谷
4 不毛の大地
4 魂の洞窟
6 沼
4 戦の大聖堂
クリーチャー//
4 ファイレクシアのグレムリン
4 解剖妖魔
4 順応する自動機械
エンチャント//
4 ファイレクシアの闘技場
ソーサリー//
4 滅び
インスタント//
2 喉首狙い
2 四肢切断
3 悪魔の布告
1 破滅の刃
こんなデッキさ。
グレムリンを大聖堂の賛美で強くして、殴って勝利を目指すというかっこいいデッキなんだ!
大聖堂はヴェズーヴァでコピーすれば増えるから、これで貧弱なグレムリンもちょっとは強くなるのさ!
またアーボーグは不毛の大地やイスから黒マナを出すことが出来るようになるから、是非覚えておいてくれ。
君も是非グレムリンで勝利を目指そう!
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.77 ~ 「戦車でGO!」 ~
2012年8月25日 TCG全般 コメント (2)やあ、みんな。
スタンダードを組む組む詐欺しているmtg速報の時間だ。
今日のテーマは、「巨大戦車」さ。
戦車一貫は捨てきれぬ夢だよね!
今のカードプールだと、戦車だけで組むことが出来るんだ!
というわけでデッキを公開するよ。
<人喰い戦車> <α~M13>
土地//
4 不毛の大地
4 水晶鉱脈
4 リシャーダの港
4 ミシュラの工廠
4 ダークスティールの城塞
4 古えの墳墓
1 海の中心、御心
1 惑いの迷路
1 隠された峡谷
クリーチャー//
1 ウルザのエンジン
2 ファイレクシアの巨大戦車
2 ゴブリンの戦闘車
3 電結の破壊者
1 ミシュラの戦争機械
1 オタリアの巨大戦車
4 巨大戦車
2 電位式巨大戦車
1 押し出し成形機械
1 エネルギー発生機
1 オーリオックの包囲そり
4 ダークスティールの巨大戦車
4 ケルドの闘車
2 ファイレクシアの雪潰し
装備品//
4 必殺の三叉矛
こんなデッキになったよ。
土地と必殺の三叉矛を除けば、全てが戦車の熱い熱いデッキなのさ!
三叉矛はケルドの闘車と相性がよくて、これだけで相手のライフを一度に削ることだって可能だ。
三叉矛を引けなくても、君にはたくさんの戦車が付いている。
君が負けを認めない限り、負けるわけがないんだよ!
今回は以上かな。
みんなもいい戦車ライフを送ってくれ。
では、また来週。
スタンダードを組む組む詐欺しているmtg速報の時間だ。
今日のテーマは、「巨大戦車」さ。
戦車一貫は捨てきれぬ夢だよね!
今のカードプールだと、戦車だけで組むことが出来るんだ!
というわけでデッキを公開するよ。
<人喰い戦車> <α~M13>
土地//
4 不毛の大地
4 水晶鉱脈
4 リシャーダの港
4 ミシュラの工廠
4 ダークスティールの城塞
4 古えの墳墓
1 海の中心、御心
1 惑いの迷路
1 隠された峡谷
クリーチャー//
1 ウルザのエンジン
2 ファイレクシアの巨大戦車
2 ゴブリンの戦闘車
3 電結の破壊者
1 ミシュラの戦争機械
1 オタリアの巨大戦車
4 巨大戦車
2 電位式巨大戦車
1 押し出し成形機械
1 エネルギー発生機
1 オーリオックの包囲そり
4 ダークスティールの巨大戦車
4 ケルドの闘車
2 ファイレクシアの雪潰し
装備品//
4 必殺の三叉矛
こんなデッキになったよ。
土地と必殺の三叉矛を除けば、全てが戦車の熱い熱いデッキなのさ!
三叉矛はケルドの闘車と相性がよくて、これだけで相手のライフを一度に削ることだって可能だ。
三叉矛を引けなくても、君にはたくさんの戦車が付いている。
君が負けを認めない限り、負けるわけがないんだよ!
今回は以上かな。
みんなもいい戦車ライフを送ってくれ。
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.76 ~ 「リスの大行進」 ~
2012年8月18日 TCG全般 コメント (2)やあ、みんな。
スタンダード落ちの時期が近づいてきたね。
最近はあまり作ってないけど、落ちるまでにもう一つくらいは作りたいな。
さて、今回のテーマは、「リス」だ。
おなじみのトークンだけど、いまだに2種類しかクリーチャーカードはないってことは知ってたかな?
じゃあデッキを紹介するよ。
<リスの庭><α~M13>
土地//
4 群がりの庭
4 変わり谷
4 さびれた寺院
12 森
リスクリーチャー//
4 リスの群れ
4 クローサの獣
リスじゃないクリーチャー//
3 リス番
4 順応する自動機械
1 木の実拾い
3 錯乱した隠遁者
リスソーサリー//
4 リスのお喋り
4 どんぐりの収穫
リスエンチャント//
3 リスの巣
リスアーティファクト//
4 どんぐりカタパルト
こんなデッキになったよ。
リスを呼び出すカードや、本物のリスを使って、横に並べて殴るデッキだ。
リスの群れは、他のリスの数だけ強くなるから、隠遁者やどんぐりの収穫などのカードとも相性がいいのさ。
リスの巣とさびれた寺院のシナジーも搭載しているから、これで毎ターン2体ものリスを量産できる。
相手のクリーチャーが強そうだったら、どんぐりカタパルトで倒せれば倒して、リスにしてやろう!
きっと相手もリスになったクリーチャーを見ればなごむはずだよ!
今回は以上かな。
では、また来週。
スタンダード落ちの時期が近づいてきたね。
最近はあまり作ってないけど、落ちるまでにもう一つくらいは作りたいな。
さて、今回のテーマは、「リス」だ。
おなじみのトークンだけど、いまだに2種類しかクリーチャーカードはないってことは知ってたかな?
じゃあデッキを紹介するよ。
<リスの庭><α~M13>
土地//
4 群がりの庭
4 変わり谷
4 さびれた寺院
12 森
リスクリーチャー//
4 リスの群れ
4 クローサの獣
リスじゃないクリーチャー//
3 リス番
4 順応する自動機械
1 木の実拾い
3 錯乱した隠遁者
リスソーサリー//
4 リスのお喋り
4 どんぐりの収穫
リスエンチャント//
3 リスの巣
リスアーティファクト//
4 どんぐりカタパルト
こんなデッキになったよ。
リスを呼び出すカードや、本物のリスを使って、横に並べて殴るデッキだ。
リスの群れは、他のリスの数だけ強くなるから、隠遁者やどんぐりの収穫などのカードとも相性がいいのさ。
リスの巣とさびれた寺院のシナジーも搭載しているから、これで毎ターン2体ものリスを量産できる。
相手のクリーチャーが強そうだったら、どんぐりカタパルトで倒せれば倒して、リスにしてやろう!
きっと相手もリスになったクリーチャーを見ればなごむはずだよ!
今回は以上かな。
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.75 ~ 「いちからいちをひこう!」 ~
2012年8月11日 TCG全般やあ、みんな。
アヴァシンの帰還のパックを買おうとしたら売り切れてたmtg速報の時間だ。
今日のテーマは、「軽減」だよ。
じゃあいつものようにいこうか。
<天使の力場> <α~M13>
土地//
13 平地
4 吹きさらしの荒野
1 霧覆いの平地
1 キイェルドーの前哨地
4 古えの墳墓
4 不毛の大地
クリーチャー//
4 守護熾天使
4 面晶体原の浄化者
インスタント//
4 剣を鍬に
4 悟りの教示者
4 編み上げ直し
アーティファクト//
4 力場発生器
1 ネビニラルの円盤
1 象牙の塔
1 ウルザの鎧
エンチャント//
1 謙虚
1 濠
2 オアリムの祈り
1 浄化の印章
平地渡り//
1 遍歴の戦士、エルズペス
こんなデッキになったよ。
力場発生器で相手のクリーチャーのダメージを1点まで軽減して、その1点はオアリムの祈りや軽減してくれるクリーチャーたちで軽減してしまえば、相手のダメージが通らなくなるんだ!
自分へのダメージが通らなくなった後、相手に飛行クリーチャーがいなければそのまま天使が殴ってしまえばいいし、飛行の邪魔なクリーチャーがいる場合は謙虚を貼って、エルズペスを出して総力戦にしてしまうのもいいよ!
除去対策に編み上げ直しを採用しているから、これで除去されかかってるカードを再生しよう!相手もびっくりしてくれるはずさ!
今回は以上かな。
では、また来週。
アヴァシンの帰還のパックを買おうとしたら売り切れてたmtg速報の時間だ。
今日のテーマは、「軽減」だよ。
じゃあいつものようにいこうか。
<天使の力場> <α~M13>
土地//
13 平地
4 吹きさらしの荒野
1 霧覆いの平地
1 キイェルドーの前哨地
4 古えの墳墓
4 不毛の大地
クリーチャー//
4 守護熾天使
4 面晶体原の浄化者
インスタント//
4 剣を鍬に
4 悟りの教示者
4 編み上げ直し
アーティファクト//
4 力場発生器
1 ネビニラルの円盤
1 象牙の塔
1 ウルザの鎧
エンチャント//
1 謙虚
1 濠
2 オアリムの祈り
1 浄化の印章
平地渡り//
1 遍歴の戦士、エルズペス
こんなデッキになったよ。
力場発生器で相手のクリーチャーのダメージを1点まで軽減して、その1点はオアリムの祈りや軽減してくれるクリーチャーたちで軽減してしまえば、相手のダメージが通らなくなるんだ!
自分へのダメージが通らなくなった後、相手に飛行クリーチャーがいなければそのまま天使が殴ってしまえばいいし、飛行の邪魔なクリーチャーがいる場合は謙虚を貼って、エルズペスを出して総力戦にしてしまうのもいいよ!
除去対策に編み上げ直しを採用しているから、これで除去されかかってるカードを再生しよう!相手もびっくりしてくれるはずさ!
今回は以上かな。
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.74 ~ 「呪詛の大竜巻」 ~
2012年8月4日 TCG全般やあ、みんな。
前置きにいつも悩んでいるmtg速報がやってきたよ。
今回の主役は、「トルネード」だよ。
一応テキストも説明するね。
(4)(緑) エンチャント
類加アップキープ(緑)
(2)(緑)このカードの上にのってる風速カウンター1つにつき3点のライフを支払う:
パーマメントひとつを対象とし、それを破壊するとともにこのカードに風速カウンターを一つ置く。この効果は各ターンに1度しか使えない。
こんなカードなんだ。
ライフもマナも必要なカードだけど、上手く使えば相手をずたずたにすることができるのさ!
じゃあ、行ってみよう。
<大竜巻で全てを吹っ飛ばせ!><α~M13>
土地//
4 不毛の大地
4 熱帯長草草原地帯
4 吹きさらしの荒野
2 空の遺跡、エメリア
2 森
1 ドライアドの東屋
7 平地
4 霧深い雨林
クリーチャー//
4 戦隊の鷹
4 砂の殉教者
1 コーリスの子
2 セラの高位僧
1 悪斬の天使
1 ルーンの母
2 イーオスのレインジャー
1 原始のタイタン
3 呪詛の寄生虫
エンチャント//
4 トルネード
3 森の知恵
アーティファクト//
1 殴打頭蓋
ソーサリー//
1 刈り取りと種まき
3 再誕の宣言
インスタント//
1 剣を鍬に
こんなデッキになったよ。
トルネードを打ち込むために土地を28枚にしているんだ。
また、トルネードを打ち込むために必要なライフは、砂の殉教者やライフゲイン能力をもったカードたちが作ってくれるはずさ!
呪詛虫の効果を使えば、トルネードのカウンターも取り除けるから、ライフ消費も最小限に抑えられるよ!
最終的に邪魔しようのないパーマメント破壊になったトルネードの力を使って、相手を何も出来なくさせてやろう!
今回は以上かな。
では、また来週。
前置きにいつも悩んでいるmtg速報がやってきたよ。
今回の主役は、「トルネード」だよ。
一応テキストも説明するね。
(4)(緑) エンチャント
類加アップキープ(緑)
(2)(緑)このカードの上にのってる風速カウンター1つにつき3点のライフを支払う:
パーマメントひとつを対象とし、それを破壊するとともにこのカードに風速カウンターを一つ置く。この効果は各ターンに1度しか使えない。
こんなカードなんだ。
ライフもマナも必要なカードだけど、上手く使えば相手をずたずたにすることができるのさ!
じゃあ、行ってみよう。
<大竜巻で全てを吹っ飛ばせ!><α~M13>
土地//
4 不毛の大地
4 熱帯長草草原地帯
4 吹きさらしの荒野
2 空の遺跡、エメリア
2 森
1 ドライアドの東屋
7 平地
4 霧深い雨林
クリーチャー//
4 戦隊の鷹
4 砂の殉教者
1 コーリスの子
2 セラの高位僧
1 悪斬の天使
1 ルーンの母
2 イーオスのレインジャー
1 原始のタイタン
3 呪詛の寄生虫
エンチャント//
4 トルネード
3 森の知恵
アーティファクト//
1 殴打頭蓋
ソーサリー//
1 刈り取りと種まき
3 再誕の宣言
インスタント//
1 剣を鍬に
こんなデッキになったよ。
トルネードを打ち込むために土地を28枚にしているんだ。
また、トルネードを打ち込むために必要なライフは、砂の殉教者やライフゲイン能力をもったカードたちが作ってくれるはずさ!
呪詛虫の効果を使えば、トルネードのカウンターも取り除けるから、ライフ消費も最小限に抑えられるよ!
最終的に邪魔しようのないパーマメント破壊になったトルネードの力を使って、相手を何も出来なくさせてやろう!
今回は以上かな。
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.73 ~ 「静寂なる勇士」 ~
2012年7月28日 TCG全般 コメント (2)やあ、みんな。
m13をまだあまり剥いてないmtg速報の時間だよ。
さて、今回のテーマは「レベル」だよ。
サーチしてくるという性質上、いろいろなカードを1枚刺しできるのさ。
では、デッキリストだ。
<レベラー><α~M13>
土地//
4 魂の洞窟
3 古えの墳墓
4 藪林
4 湿地の干潟
3 不毛の大地
2 平地
1 沼
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2 裏切り者の都
3 大天使の霊堂
クリーチャー//
1 果敢な先兵
1 革命家チョー=マノ
2 鞭縄使い
1 レイモス教の兵長
3 アムローの偵察兵
2 レイヴンの裂け目追い
2 聖なる後光の騎士
1 荒廃語り
1 裂け目抜けの騎士
1 ヴェグ追われの盲信者
1 サマイトの香炉持ち
1 起床ラッパ隊
4 果敢な勇士、リン・シヴィー
1 遍歴の宿命語り
1 ラースのわな師
2 大物狙い
1 夜風の滑空者
1 コーリスの子
1 熱風の滑空者
1 砂丘乗りの無法者
エンチャント//
2 静寂の捕縛
こんなデッキだ。
とりあえずリンを出して、相手の場に合わせてシルバーバレットするデッキなのさ。
相手の色に合わせたプロテクション持ちのクリーチャーや、パワー4以上を駆逐する大物狙いなどを使えば、相手は悶絶するはずだ!
ちょっと変わった形をしているから、回すのは難しいと思うけど、回せるようになったら凄く面白いと思うから、是非回してみてくれ。
では、また来週。
m13をまだあまり剥いてないmtg速報の時間だよ。
さて、今回のテーマは「レベル」だよ。
サーチしてくるという性質上、いろいろなカードを1枚刺しできるのさ。
では、デッキリストだ。
<レベラー><α~M13>
土地//
4 魂の洞窟
3 古えの墳墓
4 藪林
4 湿地の干潟
3 不毛の大地
2 平地
1 沼
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2 裏切り者の都
3 大天使の霊堂
クリーチャー//
1 果敢な先兵
1 革命家チョー=マノ
2 鞭縄使い
1 レイモス教の兵長
3 アムローの偵察兵
2 レイヴンの裂け目追い
2 聖なる後光の騎士
1 荒廃語り
1 裂け目抜けの騎士
1 ヴェグ追われの盲信者
1 サマイトの香炉持ち
1 起床ラッパ隊
4 果敢な勇士、リン・シヴィー
1 遍歴の宿命語り
1 ラースのわな師
2 大物狙い
1 夜風の滑空者
1 コーリスの子
1 熱風の滑空者
1 砂丘乗りの無法者
エンチャント//
2 静寂の捕縛
こんなデッキだ。
とりあえずリンを出して、相手の場に合わせてシルバーバレットするデッキなのさ。
相手の色に合わせたプロテクション持ちのクリーチャーや、パワー4以上を駆逐する大物狙いなどを使えば、相手は悶絶するはずだ!
ちょっと変わった形をしているから、回すのは難しいと思うけど、回せるようになったら凄く面白いと思うから、是非回してみてくれ。
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.72 ~ 「みんなのちからをひとつに!」 ~
2012年7月21日 TCG全般やあ、みんな。
from the vaultの予約はしたかな?
今回のvaultはなかなかいいセットに見えるから、予約をオススメしておくよ。
さて、今回のテーマは「賛美」だよ。
あんまり面白いテーマではないけど、たまにはいいよね!
さて、デッキリストだ。
<未来への賛美><α~M13>
土地//
4 熱帯長草草原地帯
4 吹きさらしの荒野
4 魂の洞窟
4 戦の大聖堂
4 乾燥台地
3 ちらつき蛾の生息地
1 森
2 平地
1 寺院の庭
クリーチャー//
4 貴族の教主
4 堂々たる撤廃者
3 銀刃の聖騎士
4 クァーサルの群れ魔道士
3 タルモゴイフ
4 荘厳な大天使
4 ミラディンの十字軍
ソーサリー//
4 調和
アーティファクト//
4 虚空の杯
エンチャント//
1 森の知恵
インスタント//
1 凶暴化
こんなデッキさ。
魂の洞窟から、撤廃者につなげて、大天使を出して殴るデッキだ。
大天使が出てしまえば、自分のクリーチャーのアタックの威力が凄いことになるから、妨害をされないために虚空の杯を採用しているよ。
この虚空の杯は一見自分の首を絞めそうに見えるけど、魂の洞窟で宣言しているクリーチャーは打ち消されないんだ!
このギミックを覚えておけば、自分だけクリーチャーを展開することが出来るから、是非有効活用してくれ。
今週は以上かな。
では、また来週。
from the vaultの予約はしたかな?
今回のvaultはなかなかいいセットに見えるから、予約をオススメしておくよ。
さて、今回のテーマは「賛美」だよ。
あんまり面白いテーマではないけど、たまにはいいよね!
さて、デッキリストだ。
<未来への賛美><α~M13>
土地//
4 熱帯長草草原地帯
4 吹きさらしの荒野
4 魂の洞窟
4 戦の大聖堂
4 乾燥台地
3 ちらつき蛾の生息地
1 森
2 平地
1 寺院の庭
クリーチャー//
4 貴族の教主
4 堂々たる撤廃者
3 銀刃の聖騎士
4 クァーサルの群れ魔道士
3 タルモゴイフ
4 荘厳な大天使
4 ミラディンの十字軍
ソーサリー//
4 調和
アーティファクト//
4 虚空の杯
エンチャント//
1 森の知恵
インスタント//
1 凶暴化
こんなデッキさ。
魂の洞窟から、撤廃者につなげて、大天使を出して殴るデッキだ。
大天使が出てしまえば、自分のクリーチャーのアタックの威力が凄いことになるから、妨害をされないために虚空の杯を採用しているよ。
この虚空の杯は一見自分の首を絞めそうに見えるけど、魂の洞窟で宣言しているクリーチャーは打ち消されないんだ!
このギミックを覚えておけば、自分だけクリーチャーを展開することが出来るから、是非有効活用してくれ。
今週は以上かな。
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.71 ~ 「雇い兵士の強制的手術」 ~
2012年7月14日 TCG全般 コメント (2)やあ、みんな。
やっとのことで1万ヒットしたらしいmtg速報の時間だよ。
毎週デッキには困ってるけど、なんとかなるもんだ!
半分以上は私の閲覧でカウントされてると思うけど、このデッキ速報を毎週のように見てくれている人たちはありがとう。
これからも王道から外れたデッキを公開していくよ!
さて、今週の主役を紹介するよ。
「雇い兵士」さ。
昔の速報にも出てきてるけど、どんなクリーチャーか知らないよね!
そう、こんな能力のクリーチャーだ。
雇い兵士 (赤) 1/1
(赤) (T) : プレイヤー一人のライブラリーを切り直す。
相手のライブラリーを永続的にシャッフルできるというmtgの中でも他に類を見ない効果を持っているのさ。
こいつを使ったデッキを紹介しよう。
<雇い兵士の強制的手術> <α~M13>
土地//
4 地底海
1 悪い土地
1 火山島
4 汚染された三角州
4 血染めのぬかるみ
2 沸騰した小湖
3 島
3 沼
1 山
クリーチャー//
4 雇い兵士
3 闇の腹心
ソーサリー//
4 トーラックの賛歌
4 思考囲い
2 滅び
2 無残な教示者
2 陰謀団式療法
インスタント//
3 殺し
3 暗黒の儀式
エンチャント//
4 心理的手術
平地渡り//
4 ヴェールのリリアナ
2 精神を刻む者、ジェイス
こんなデッキになったのさ。
雇い兵士と相性がいいカードと、相手のハンドを攻めることが出来るカードがメインのデッキだ。
雇い兵士と心理的手術を組み合わせると、相手のライブラリーをシャッフルした上でトップ2枚を確認し、その上で消術のようなことを行えるのさ!
さらにジェイスまで出して相手のドローを止めて、ロックをかけて相手の思考を丸裸にしよう!
今回は以上かな。
ちなみにこのデッキ同士で戦うと、多分心理的手術が凄くささると思うよ!
ちょっと急ぎ足だけども、では、また来週。
やっとのことで1万ヒットしたらしいmtg速報の時間だよ。
毎週デッキには困ってるけど、なんとかなるもんだ!
半分以上は私の閲覧でカウントされてると思うけど、このデッキ速報を毎週のように見てくれている人たちはありがとう。
これからも王道から外れたデッキを公開していくよ!
さて、今週の主役を紹介するよ。
「雇い兵士」さ。
昔の速報にも出てきてるけど、どんなクリーチャーか知らないよね!
そう、こんな能力のクリーチャーだ。
雇い兵士 (赤) 1/1
(赤) (T) : プレイヤー一人のライブラリーを切り直す。
相手のライブラリーを永続的にシャッフルできるというmtgの中でも他に類を見ない効果を持っているのさ。
こいつを使ったデッキを紹介しよう。
<雇い兵士の強制的手術> <α~M13>
土地//
4 地底海
1 悪い土地
1 火山島
4 汚染された三角州
4 血染めのぬかるみ
2 沸騰した小湖
3 島
3 沼
1 山
クリーチャー//
4 雇い兵士
3 闇の腹心
ソーサリー//
4 トーラックの賛歌
4 思考囲い
2 滅び
2 無残な教示者
2 陰謀団式療法
インスタント//
3 殺し
3 暗黒の儀式
エンチャント//
4 心理的手術
平地渡り//
4 ヴェールのリリアナ
2 精神を刻む者、ジェイス
こんなデッキになったのさ。
雇い兵士と相性がいいカードと、相手のハンドを攻めることが出来るカードがメインのデッキだ。
雇い兵士と心理的手術を組み合わせると、相手のライブラリーをシャッフルした上でトップ2枚を確認し、その上で消術のようなことを行えるのさ!
さらにジェイスまで出して相手のドローを止めて、ロックをかけて相手の思考を丸裸にしよう!
今回は以上かな。
ちなみにこのデッキ同士で戦うと、多分心理的手術が凄くささると思うよ!
ちょっと急ぎ足だけども、では、また来週。
やあ、みんな。
100回まであと30回になったmtg速報の時間だよ。
100回に到達した後はどうするか決めてないけど、とりあえず100回までは続けるつもりさ。
今回の主役を発表するよ。
そう、「熱砂」さ。
知らない人もいるだろうから、効果を説明するね。
熱砂 (3)(赤)(赤) エンチャント
いずれかのクリーチャーが死亡するたび、そのコントローラは土地をひとつ生贄に捧げる。
こんな効果のカードなのさ。
勘のいい君なら、どうするか気がついたに違いない。
分からなかった君や、どうしたか気になる君も、読みすすめてみよう。
そう、こうするんだ!
<砂浜の果樹園><α~AVR>
土地//
4 不毛の大地
4 禁忌の果樹園
2 吹きさらしの荒野
2 樹木茂る山麓
4 燃え柳の木立ち
1 平地
1 森
1 山
2 乾燥台地
2 針葉樹林帯
2 熱帯長草草原地帯
クリーチャー//
4 ほくちの壁
4 オークの木こり
4 ゴブリンの名手
2 渋面の溶岩使い
エンチャント//
4 熱砂
アーティファクト//
1 仕組まれた爆薬
1 漸増爆弾
1 水蓮の花びら
1 罠の橋
インスタント//
4 罰する火
4 悟りの教示者
2 輪作
3 剣を鍬に
こんなデッキになったよ。
熱砂を場に出して、禁忌の果樹園で相手にトークンを出させて罰する火やゴブリンの名手で焼くデッキだ。
熱砂を高速で出すために、ほくちの壁とオークの木こりを採用しているよ。
この2体が生み出すマナを使えば、簡単に熱砂を出すことができるんだ!
その後に名手が場に出ていて罰する火がループする状態にすれば、タフネス3まで焼くことが出来るから、大体のクリーチャーも処理できる上、相手の土地はほとんどなくなってしまうのさ!
君の予想は当たってたかな?
もし当たっていたら、かなりのプレイヤーに違いないと思うよ!
外れてた場合でも、少しでも参考になれば幸いさ。
今回は以上かな。
では、また来週。
100回まであと30回になったmtg速報の時間だよ。
100回に到達した後はどうするか決めてないけど、とりあえず100回までは続けるつもりさ。
今回の主役を発表するよ。
そう、「熱砂」さ。
知らない人もいるだろうから、効果を説明するね。
熱砂 (3)(赤)(赤) エンチャント
いずれかのクリーチャーが死亡するたび、そのコントローラは土地をひとつ生贄に捧げる。
こんな効果のカードなのさ。
勘のいい君なら、どうするか気がついたに違いない。
分からなかった君や、どうしたか気になる君も、読みすすめてみよう。
そう、こうするんだ!
<砂浜の果樹園><α~AVR>
土地//
4 不毛の大地
4 禁忌の果樹園
2 吹きさらしの荒野
2 樹木茂る山麓
4 燃え柳の木立ち
1 平地
1 森
1 山
2 乾燥台地
2 針葉樹林帯
2 熱帯長草草原地帯
クリーチャー//
4 ほくちの壁
4 オークの木こり
4 ゴブリンの名手
2 渋面の溶岩使い
エンチャント//
4 熱砂
アーティファクト//
1 仕組まれた爆薬
1 漸増爆弾
1 水蓮の花びら
1 罠の橋
インスタント//
4 罰する火
4 悟りの教示者
2 輪作
3 剣を鍬に
こんなデッキになったよ。
熱砂を場に出して、禁忌の果樹園で相手にトークンを出させて罰する火やゴブリンの名手で焼くデッキだ。
熱砂を高速で出すために、ほくちの壁とオークの木こりを採用しているよ。
この2体が生み出すマナを使えば、簡単に熱砂を出すことができるんだ!
その後に名手が場に出ていて罰する火がループする状態にすれば、タフネス3まで焼くことが出来るから、大体のクリーチャーも処理できる上、相手の土地はほとんどなくなってしまうのさ!
君の予想は当たってたかな?
もし当たっていたら、かなりのプレイヤーに違いないと思うよ!
外れてた場合でも、少しでも参考になれば幸いさ。
今回は以上かな。
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.69 ~ 「束の間の永劫」 ~
2012年6月30日 TCG全般やあ、みんな。
来週は基本セット2013のプレリリースだね!
個人的には前の基本セットよりかはタイタンサイクルとかもなくて、魅力的に見えるよ!
それはさておき、速報をはじめよう。
今回の主役は、「束の間の開口」なんだ。
精神の願望の元になったカードと言えば分かりやすいかな?
では、デッキを公開しよう。
<束の間の永劫><α~AVR>
土地//
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
4 裏切り者の都
4 古えの墳墓
4 水晶鉱脈
クリーチャー//
4 引き裂かれし永劫、エムラクール
4 荒廃鋼の巨像
1 銀のゴーレム、カーン
アーティファクト//
4 通電式キー
4 スランの発電機
4 摩滅したパワーストーン
4 束の間の開口
2 ミシュラのらせん
4 厳かなモノリス
4 知識の井戸
1 タウノスの燭台
ソーサリー//
4 全ては塵
こんなデッキだよ。
束の間の開口でエムラクールや、荒廃鋼を出すデッキなのさ。
相手が有色パーマメントを出してきたら、全ては塵で飛ばせばいいんだ!
相手の土地を潰せるように、ミシュラのらせんや、不毛の大地、リシャーダの都を採用しているよ。
大量にマナアーティファクトを採用しているから、荒廃鋼やエムラクールも素で出せるようになってるんだ!
マナが余ってドローが止まったときも知識の井戸を使えばドローできるから安心だね!
開口や素だしでデカブツを出して、相手をびっくりさせてやろう!
今回も楽しいデッキになったと思うよ。
では、また来週。
来週は基本セット2013のプレリリースだね!
個人的には前の基本セットよりかはタイタンサイクルとかもなくて、魅力的に見えるよ!
それはさておき、速報をはじめよう。
今回の主役は、「束の間の開口」なんだ。
精神の願望の元になったカードと言えば分かりやすいかな?
では、デッキを公開しよう。
<束の間の永劫><α~AVR>
土地//
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
4 裏切り者の都
4 古えの墳墓
4 水晶鉱脈
クリーチャー//
4 引き裂かれし永劫、エムラクール
4 荒廃鋼の巨像
1 銀のゴーレム、カーン
アーティファクト//
4 通電式キー
4 スランの発電機
4 摩滅したパワーストーン
4 束の間の開口
2 ミシュラのらせん
4 厳かなモノリス
4 知識の井戸
1 タウノスの燭台
ソーサリー//
4 全ては塵
こんなデッキだよ。
束の間の開口でエムラクールや、荒廃鋼を出すデッキなのさ。
相手が有色パーマメントを出してきたら、全ては塵で飛ばせばいいんだ!
相手の土地を潰せるように、ミシュラのらせんや、不毛の大地、リシャーダの都を採用しているよ。
大量にマナアーティファクトを採用しているから、荒廃鋼やエムラクールも素で出せるようになってるんだ!
マナが余ってドローが止まったときも知識の井戸を使えばドローできるから安心だね!
開口や素だしでデカブツを出して、相手をびっくりさせてやろう!
今回も楽しいデッキになったと思うよ。
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.68 ~ 「武士道とは何ぞや」 ~
2012年6月23日 TCG全般やあ、みんな。
今回もぎりぎりにお送りするmtg速報がやってきたよ。
今回のテーマは「侍」さ。
では、デッキを公開していくね。
<悟りだ!悟りを開かなければ勝利は見えてこないぞ!><α~AVR>
土地//
4 魂の洞窟
4 高台
2 変わり谷
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2 藪林
2 反射池
3 熱帯長草草原地帯
4 乾燥台地
侍//
2 金之尾師範
4 順応する自動機械
2 今田の旗本
3 名誉の手
1 残虐の手
2 梅澤俊郎
2 悟りの武士、勲雄
4 新参の武士
1 義理に縛られし者、長雄
1 今田の用心棒、乳眼
4 薄青幕の侍
アーティファクト//
2 梅澤の十手
エンチャント//
4 炎の鞭
こんなデッキになったよ。
魂の洞窟の登場で、格段に部族デッキは組みやすくなったんだ。
十手の持ち主な梅澤俊郎の採用がチャームポイントなのさ!
新参の武士を大きくするための炎の鞭も採用しているよ。
これをつけてルーンの母とかを焼けば、3/4二段攻撃の強い武士になれるんだ!
こうなった武士に十手をつけてしまえば、相手は何も出来ずに大ダメージを食らうこと間違いなしだよ!
今回は以上かな。
では、また来週。
今回もぎりぎりにお送りするmtg速報がやってきたよ。
今回のテーマは「侍」さ。
では、デッキを公開していくね。
<悟りだ!悟りを開かなければ勝利は見えてこないぞ!><α~AVR>
土地//
4 魂の洞窟
4 高台
2 変わり谷
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2 藪林
2 反射池
3 熱帯長草草原地帯
4 乾燥台地
侍//
2 金之尾師範
4 順応する自動機械
2 今田の旗本
3 名誉の手
1 残虐の手
2 梅澤俊郎
2 悟りの武士、勲雄
4 新参の武士
1 義理に縛られし者、長雄
1 今田の用心棒、乳眼
4 薄青幕の侍
アーティファクト//
2 梅澤の十手
エンチャント//
4 炎の鞭
こんなデッキになったよ。
魂の洞窟の登場で、格段に部族デッキは組みやすくなったんだ。
十手の持ち主な梅澤俊郎の採用がチャームポイントなのさ!
新参の武士を大きくするための炎の鞭も採用しているよ。
これをつけてルーンの母とかを焼けば、3/4二段攻撃の強い武士になれるんだ!
こうなった武士に十手をつけてしまえば、相手は何も出来ずに大ダメージを食らうこと間違いなしだよ!
今回は以上かな。
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.67 ~ 「狂気の渦」 ~
2012年6月16日 TCG全般やあ、みんな。
いつもより少し早くmtg速報がやってきたよ。
今日の主役は、「狂気堕ち」さ。
では、デッキを公開していこう。
<狂気の渦><α~AVR>
土地//
4 地底海
4 沼
4 汚染された三角州
4 沈んだ廃墟
2 島
クリーチャー//
2 研究室の偏執狂
エンチャント//
4 精神の渦
4 狂気堕ち
インスタント//
4 暗黒の儀式
4 直観
3 時計回し
ソーサリー//
4 思案
1 無残な教示者
アーティファクト//
4 金属モックス
4 モックス・ダイアモンド
4 水蓮の花びら
こんなデッキになったよ。
狂気堕ちで相手のパーマメントを削って、自分のカードは精神の渦で補完してしまうデッキなんだ。
最終的には狂気堕ちを追放してしまうことになるけど、そのときにはもう精神の渦のカウンターがたまっていてライブラリーアウトになりそうなはずだから、偏執狂を出して勝利をもぎとろう!
今回は以上かな。
では、また来週。
いつもより少し早くmtg速報がやってきたよ。
今日の主役は、「狂気堕ち」さ。
では、デッキを公開していこう。
<狂気の渦><α~AVR>
土地//
4 地底海
4 沼
4 汚染された三角州
4 沈んだ廃墟
2 島
クリーチャー//
2 研究室の偏執狂
エンチャント//
4 精神の渦
4 狂気堕ち
インスタント//
4 暗黒の儀式
4 直観
3 時計回し
ソーサリー//
4 思案
1 無残な教示者
アーティファクト//
4 金属モックス
4 モックス・ダイアモンド
4 水蓮の花びら
こんなデッキになったよ。
狂気堕ちで相手のパーマメントを削って、自分のカードは精神の渦で補完してしまうデッキなんだ。
最終的には狂気堕ちを追放してしまうことになるけど、そのときにはもう精神の渦のカウンターがたまっていてライブラリーアウトになりそうなはずだから、偏執狂を出して勝利をもぎとろう!
今回は以上かな。
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.66 ~ 「蛙顔出没注意」 ~
2012年6月9日 TCG全般やあ、みんな。
毎週の記事の力の入れようにばらつきがある速報がやってきたよ。
今回の主役は分かったかな?
そう、「逆嶋の学徒」さ。
こいつはイラストは蛙顔で微妙だけど、面白い能力を持っているんだ。
こいつを使ったデッキを公開しよう。
<蛙徴募><α~AVR>
土地//
2 裏切り者の都
4 火山島
2 山
2 島
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
1 海の中心、御心
4 ソルデヴィの遺跡発掘場
クリーチャー//
4 帝国の徴募兵
4 フェアリーの大群
4 逆嶋の学徒
1 瞬唱の魔道士
3 深き刻の忍者
4 羽ばたき飛行機械
インスタント//
4 渦まく知識
4 意思の力
4 天才のひらめき
ソーサリー//
4 思案
アーティファクト//
2 金属モックス
こんなデッキさ。
まず、探すカードとしては帝国の徴募兵だ。
場に出てしまえば、学徒や大群、さらには飛行機械を持ってこれる。
そして2マナランドと青青が出る状態にし、大群と徴募兵が場に出ている状態でなおかつ別の殴っているクリーチャーがブロックされず、学徒が手札にあれば無限マナと無限サーチが可能なのさ。
複雑な手順を踏むけど、案外ドローサーチカードがたくさん入っているのでごまかせるはずだ。
そして2マナランドがソルデヴィの場合は、擬似占術が何度でも出来るので、これでひらめきをサーチして深き刻にバトンタッチしてドローすれば、相手はライブラリーアウトするはずだよ!
今回は以上かな。
では、また来週。
毎週の記事の力の入れようにばらつきがある速報がやってきたよ。
今回の主役は分かったかな?
そう、「逆嶋の学徒」さ。
こいつはイラストは蛙顔で微妙だけど、面白い能力を持っているんだ。
こいつを使ったデッキを公開しよう。
<蛙徴募><α~AVR>
土地//
2 裏切り者の都
4 火山島
2 山
2 島
4 沸騰する小湖
4 霧深い雨林
1 海の中心、御心
4 ソルデヴィの遺跡発掘場
クリーチャー//
4 帝国の徴募兵
4 フェアリーの大群
4 逆嶋の学徒
1 瞬唱の魔道士
3 深き刻の忍者
4 羽ばたき飛行機械
インスタント//
4 渦まく知識
4 意思の力
4 天才のひらめき
ソーサリー//
4 思案
アーティファクト//
2 金属モックス
こんなデッキさ。
まず、探すカードとしては帝国の徴募兵だ。
場に出てしまえば、学徒や大群、さらには飛行機械を持ってこれる。
そして2マナランドと青青が出る状態にし、大群と徴募兵が場に出ている状態でなおかつ別の殴っているクリーチャーがブロックされず、学徒が手札にあれば無限マナと無限サーチが可能なのさ。
複雑な手順を踏むけど、案外ドローサーチカードがたくさん入っているのでごまかせるはずだ。
そして2マナランドがソルデヴィの場合は、擬似占術が何度でも出来るので、これでひらめきをサーチして深き刻にバトンタッチしてドローすれば、相手はライブラリーアウトするはずだよ!
今回は以上かな。
では、また来週。
やあ、みんな。
久々にスタンのデッキを組んだmtg速報がやってきたよ。
今日のテーマは「呪禁」だ。
このキーワードはとても強くて、みんながみんな触れないのさ。
そんなやつらのデッキを公開するよ。
<みえないやつら> <SOM~AVR>
土地//
4 剃刀境の茂み
4 闇滑りの岸
4 金属海の沿岸
4 銅線の地溝
2 黒割れの崖
4 ゆらめく岩屋
2 島
1 平地
クリーチャー//
4 聖トラフトの霊
4 不可視の忍び寄り
4 林間隠れの斥候
4 最後のトロール、スラーン
インスタント//
2 蒸気の絡みつき
エンチャント//
2 天使の運命
4 幽体の飛行
4 霊魂のマントル
4 噛み傷への興奮
4 闇の好意
こんなデッキだ。
呪禁クリーチャーたちにエンチャントをつけて殴るだけの簡単なデッキなのさ。
呪禁クリーチャーにどのエンチャントをつけてもタフネスが上がり、ブロックされにくくなって強いから、手当たり次第にエンチャントをつけていくのがいいよ。
聖トラフトの霊とスラーンは、伝説で対消滅しやすいから、できるだけつけるエンチャントを少なくして、他のクリーチャーにつけよう!
今回は以上かな。
では、また来週。
久々にスタンのデッキを組んだmtg速報がやってきたよ。
今日のテーマは「呪禁」だ。
このキーワードはとても強くて、みんながみんな触れないのさ。
そんなやつらのデッキを公開するよ。
<みえないやつら> <SOM~AVR>
土地//
4 剃刀境の茂み
4 闇滑りの岸
4 金属海の沿岸
4 銅線の地溝
2 黒割れの崖
4 ゆらめく岩屋
2 島
1 平地
クリーチャー//
4 聖トラフトの霊
4 不可視の忍び寄り
4 林間隠れの斥候
4 最後のトロール、スラーン
インスタント//
2 蒸気の絡みつき
エンチャント//
2 天使の運命
4 幽体の飛行
4 霊魂のマントル
4 噛み傷への興奮
4 闇の好意
こんなデッキだ。
呪禁クリーチャーたちにエンチャントをつけて殴るだけの簡単なデッキなのさ。
呪禁クリーチャーにどのエンチャントをつけてもタフネスが上がり、ブロックされにくくなって強いから、手当たり次第にエンチャントをつけていくのがいいよ。
聖トラフトの霊とスラーンは、伝説で対消滅しやすいから、できるだけつけるエンチャントを少なくして、他のクリーチャーにつけよう!
今回は以上かな。
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.64 ~ 「衰える知識」 ~
2012年5月26日 TCG全般やあ、みんな。
100回目までまだまだ長いmtg速報の時間がやってきた。
今日の主役は、「減衰機関」だ。
このカードを使うのはとても苦労した・・
どんなカードか説明しよう。
(4) アーティファクト
他のプレイヤーよりも多くのパーマネントをコントロールするプレイヤーは土地をプレイできず、アーティファクト呪文、クリーチャー呪文、エンチャント呪文を唱えられない。そのプレイヤーは、パーマネントを1つ生け贄に捧げることによって、ターン終了時までそのプレイヤーはこの効果を無視してもよい。
こんな効果のカードだ。
どうだい、使いにくいだろう?
例えば、ロック用に使うとしよう。減衰機関だけを置いている状態にして、相手には1マナランドだけという前提をつけてもパーマメントを生贄にされて3マナまで出る上、クリーチャーが出てくるんだ。これじゃどうしようもないよね!
そこでどうしたか?
デッキリストを公開しよう。
<減衰ロック> <α~AVR>
土地//
4 死の池
2 藪林
2 地底海
1 永久氷河
3 水晶鉱脈
4 溢れかえる岸辺
4 湿地の干潟
2 陰謀団のピット
クリーチャー//
1 真実の解体者、コジレック
アーティファクト//
4 水蓮の花びら
4 減衰機関
4 知識槽
インスタント//
4 悟りの教示者
4 渦まく知識
4 暗黒の儀式
4 陰謀団の儀式
エンチャント//
4 冥界の狭間
ソーサリー//
4 思案
こんなデッキになった。
減衰機関でロックをかけるためには、呪文を唱えられなければいいんだ!
そのために冥界の狭間を入れてみた、がワールド・エンチャントでたくさん貼れない。
そこで私の冒険が終わってしまった・・と思われたが、ついに回答を見つけた。
そう、知識槽さ。
このカードを使うことで相手の呪文は6マナ払わなければ打ち消されるようになる。
知識槽、冥界の狭間、減衰機関だけを張った状態にすれば相手は出せて5マナだ。
このロックを崩すにもマナが必要で動けない。
これで相手は投了するはず・・だけど、投了されなかった場合でもコジレックを入れてるから、ライブラリーアウトで勝てるよ!
さあ、みんな。道は示した。
減衰機関を使って新しいデッキを組んでみてね!
では、また来週。
100回目までまだまだ長いmtg速報の時間がやってきた。
今日の主役は、「減衰機関」だ。
このカードを使うのはとても苦労した・・
どんなカードか説明しよう。
(4) アーティファクト
他のプレイヤーよりも多くのパーマネントをコントロールするプレイヤーは土地をプレイできず、アーティファクト呪文、クリーチャー呪文、エンチャント呪文を唱えられない。そのプレイヤーは、パーマネントを1つ生け贄に捧げることによって、ターン終了時までそのプレイヤーはこの効果を無視してもよい。
こんな効果のカードだ。
どうだい、使いにくいだろう?
例えば、ロック用に使うとしよう。減衰機関だけを置いている状態にして、相手には1マナランドだけという前提をつけてもパーマメントを生贄にされて3マナまで出る上、クリーチャーが出てくるんだ。これじゃどうしようもないよね!
そこでどうしたか?
デッキリストを公開しよう。
<減衰ロック> <α~AVR>
土地//
4 死の池
2 藪林
2 地底海
1 永久氷河
3 水晶鉱脈
4 溢れかえる岸辺
4 湿地の干潟
2 陰謀団のピット
クリーチャー//
1 真実の解体者、コジレック
アーティファクト//
4 水蓮の花びら
4 減衰機関
4 知識槽
インスタント//
4 悟りの教示者
4 渦まく知識
4 暗黒の儀式
4 陰謀団の儀式
エンチャント//
4 冥界の狭間
ソーサリー//
4 思案
こんなデッキになった。
減衰機関でロックをかけるためには、呪文を唱えられなければいいんだ!
そのために冥界の狭間を入れてみた、がワールド・エンチャントでたくさん貼れない。
そこで私の冒険が終わってしまった・・と思われたが、ついに回答を見つけた。
そう、知識槽さ。
このカードを使うことで相手の呪文は6マナ払わなければ打ち消されるようになる。
知識槽、冥界の狭間、減衰機関だけを張った状態にすれば相手は出せて5マナだ。
このロックを崩すにもマナが必要で動けない。
これで相手は投了するはず・・だけど、投了されなかった場合でもコジレックを入れてるから、ライブラリーアウトで勝てるよ!
さあ、みんな。道は示した。
減衰機関を使って新しいデッキを組んでみてね!
では、また来週。
やあ、みんな。
アヴァシンの帰還と相性の悪いmtg速報の時間だよ。
今回のテーマは分かったよね?
そう、「ホマリッド」だ。
今現在、多相を除くと6体しかいない貴重な部族なんだ!
そんな貴重な?デッキを公開していくよ。
<ざりがにっていうなー!> <α~AVR>
土地//
4 地底海
2 冠雪の沼
4 汚染された三角州
4 古えの墳墓
12 冠雪の島
クリーチャー//
4 順応する自動機械
2 ヴィセリッドのドローン
3 ヴィセリッドの深み歩き
2 ホマリッドのシャーマン
4 ホマリッド
4 ホマリッドの戦士
1 深みの落とし子
エンチャント//
3 ホマリッドの産卵場
アーティファクト//
2 旗印
1 サーペイディア諸帝国史、第七巻
インスタント//
4 意思の力
4 嘘か真か
1 対抗呪文
こんなデッキさ。
ホマリッドと一緒に、その子供たちであるカマリッドを生み出すカードも入れてみたよ!
産卵場がある場合だと、あえて自動機械でカマリッドを指定して、たくさんの2/2を出すのもいい選択だ!
旗印との組み合わせもなかなか強いから是非一度決めてみてね!
また、ホマリッドたちも古えの墳墓を入れたことでかなり出しやすくなっている。
そして出したドローンやシャーマンでクリーチャーをタップしたり、除去して戦士たちでトドメを刺そう!
今回は以上かな。
では、また来週。
アヴァシンの帰還と相性の悪いmtg速報の時間だよ。
今回のテーマは分かったよね?
そう、「ホマリッド」だ。
今現在、多相を除くと6体しかいない貴重な部族なんだ!
そんな貴重な?デッキを公開していくよ。
<ざりがにっていうなー!> <α~AVR>
土地//
4 地底海
2 冠雪の沼
4 汚染された三角州
4 古えの墳墓
12 冠雪の島
クリーチャー//
4 順応する自動機械
2 ヴィセリッドのドローン
3 ヴィセリッドの深み歩き
2 ホマリッドのシャーマン
4 ホマリッド
4 ホマリッドの戦士
1 深みの落とし子
エンチャント//
3 ホマリッドの産卵場
アーティファクト//
2 旗印
1 サーペイディア諸帝国史、第七巻
インスタント//
4 意思の力
4 嘘か真か
1 対抗呪文
こんなデッキさ。
ホマリッドと一緒に、その子供たちであるカマリッドを生み出すカードも入れてみたよ!
産卵場がある場合だと、あえて自動機械でカマリッドを指定して、たくさんの2/2を出すのもいい選択だ!
旗印との組み合わせもなかなか強いから是非一度決めてみてね!
また、ホマリッドたちも古えの墳墓を入れたことでかなり出しやすくなっている。
そして出したドローンやシャーマンでクリーチャーをタップしたり、除去して戦士たちでトドメを刺そう!
今回は以上かな。
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.62 ~ 「そうだ、樹界へ行こう」 ~
2012年5月12日 TCG全般 コメント (2)やあ、みんな。
アヴァシンの帰還のソートに悩まされてるかな?
今回のデッキの主役は「樹界」だ。
どんな効果のエンチャントか知らないだって?
では教えよう。
こんな効果のワールド・エンチャントだ。
(2)(緑)(緑)
自分の直前のターンにトークンでないパーマメントを場に出さず、呪文も唱えていないプレイヤーを攻撃できない。
このエンチャントを置いておけば、自分のターンに何もしない限り相手は攻撃できなくなってしまうんだ。
そんなエンチャントを使ったデッキを今日も今日とて紹介しよう。
<燃える樹界> <α~AVR>
土地//
3 高台
3 針葉樹林帯
3 熱帯長草草原地帯
4 燃え柳の木立ち
4 不毛の大地
4 裏切り者の都
4 乾燥台地
1 ケルドの巨石
クリーチャー//
4 猿人の指導霊
4 エルフの指導霊
1 蜃気楼のマイア
エンチャント//
1 濠
4 樹界
アーティファクト//
1 呪われた巻物
4 水蓮の花びら
インスタント//
2 稲妻
4 悟りの教示者
4 輪作
4 魔力変
4 罰する火
こんなデッキさ。
樹界で相手のクリーチャーの攻撃を止めて、
罰する火と燃立ちで焼き尽くすデッキなんだ!
罰する火が飛ばされてしまった場合でも、
呪われた巻物で勝利できるから、あきらめないでがんばるといいよ!
巻物までも壊されてしまっても、普通のデッキより枚数が多いから、
まだチャンスがあるかもしれないので相手の枚数を聞いて、投了するか考えるといいね!
君も、このデッキを使って大会に出てみてはどうかな。
ロック型のデッキだから、一度決まって時間が来れば勝ちなんだ!
でも、相手に嫌な顔されるだろうからその辺は気をつけて使ってみてね!
今回は以上かな。
では、また来週。
アヴァシンの帰還のソートに悩まされてるかな?
今回のデッキの主役は「樹界」だ。
どんな効果のエンチャントか知らないだって?
では教えよう。
こんな効果のワールド・エンチャントだ。
(2)(緑)(緑)
自分の直前のターンにトークンでないパーマメントを場に出さず、呪文も唱えていないプレイヤーを攻撃できない。
このエンチャントを置いておけば、自分のターンに何もしない限り相手は攻撃できなくなってしまうんだ。
そんなエンチャントを使ったデッキを今日も今日とて紹介しよう。
<燃える樹界> <α~AVR>
土地//
3 高台
3 針葉樹林帯
3 熱帯長草草原地帯
4 燃え柳の木立ち
4 不毛の大地
4 裏切り者の都
4 乾燥台地
1 ケルドの巨石
クリーチャー//
4 猿人の指導霊
4 エルフの指導霊
1 蜃気楼のマイア
エンチャント//
1 濠
4 樹界
アーティファクト//
1 呪われた巻物
4 水蓮の花びら
インスタント//
2 稲妻
4 悟りの教示者
4 輪作
4 魔力変
4 罰する火
こんなデッキさ。
樹界で相手のクリーチャーの攻撃を止めて、
罰する火と燃立ちで焼き尽くすデッキなんだ!
罰する火が飛ばされてしまった場合でも、
呪われた巻物で勝利できるから、あきらめないでがんばるといいよ!
巻物までも壊されてしまっても、普通のデッキより枚数が多いから、
まだチャンスがあるかもしれないので相手の枚数を聞いて、投了するか考えるといいね!
君も、このデッキを使って大会に出てみてはどうかな。
ロック型のデッキだから、一度決まって時間が来れば勝ちなんだ!
でも、相手に嫌な顔されるだろうからその辺は気をつけて使ってみてね!
今回は以上かな。
では、また来週。
やあ、みんな。
ついにアヴァシンの帰還が発売されたね。
まだ欲しいカードは集まりきってないけど、そのうち集めるつもりさ。
それはさておき、今日の主役を発表しよう。
ほとんどの人が知らないであろう、「土地浄化」さ。
どんなカードか教えよう。
土地浄化 (白)(白)(白)
ソーサリー
各土地について、いずれかのプレイヤーが1点のライフを支払わない限り、その土地を破壊する。
こんなカードだ。
相手が何らかの理由でライフを支払わなかったら、相手の土地だけが消える素晴らしいカードなのさ!
何らかの理由をどうやって作るかって?
デッキリストを見てくれよ!
<綺麗な土地にクリーンアップ!> <α~AVR>
土地//
4 永久氷河
4 イスの迷路
4 高台
4 墨蛾の生息地
2 裂け岩の扉
4 乾燥台地
4 溢れかえる岸辺
1 カラカス
クリーチャー//
4 白金の帝像
3 バザールの交易商人
ソーサリー//
4 土地浄化
4 実物提示教育
3 寄付
エンチャント//
4 濠
アーティファクト//
3 世界のるつぼ
インスタント//
4 直観
こんなデッキなのさ。
相手が支払えなくなるためには、白金の帝像を使えばいい!
寄付や商人で帝像を投げつけてやって、土地浄化を打てば相手の土地は綺麗に浄化されてしまうんだ!
そして綺麗に土地を掃除できたら濠やイスの迷路でじゃれついてくる帝像の攻撃をかわし、墨蛾の生息地でトドメを刺そう!
今回は以上かな。
では、また来週。
ついにアヴァシンの帰還が発売されたね。
まだ欲しいカードは集まりきってないけど、そのうち集めるつもりさ。
それはさておき、今日の主役を発表しよう。
ほとんどの人が知らないであろう、「土地浄化」さ。
どんなカードか教えよう。
土地浄化 (白)(白)(白)
ソーサリー
各土地について、いずれかのプレイヤーが1点のライフを支払わない限り、その土地を破壊する。
こんなカードだ。
相手が何らかの理由でライフを支払わなかったら、相手の土地だけが消える素晴らしいカードなのさ!
何らかの理由をどうやって作るかって?
デッキリストを見てくれよ!
<綺麗な土地にクリーンアップ!> <α~AVR>
土地//
4 永久氷河
4 イスの迷路
4 高台
4 墨蛾の生息地
2 裂け岩の扉
4 乾燥台地
4 溢れかえる岸辺
1 カラカス
クリーチャー//
4 白金の帝像
3 バザールの交易商人
ソーサリー//
4 土地浄化
4 実物提示教育
3 寄付
エンチャント//
4 濠
アーティファクト//
3 世界のるつぼ
インスタント//
4 直観
こんなデッキなのさ。
相手が支払えなくなるためには、白金の帝像を使えばいい!
寄付や商人で帝像を投げつけてやって、土地浄化を打てば相手の土地は綺麗に浄化されてしまうんだ!
そして綺麗に土地を掃除できたら濠やイスの迷路でじゃれついてくる帝像の攻撃をかわし、墨蛾の生息地でトドメを刺そう!
今回は以上かな。
では、また来週。
やあ、みんな。
いつまでもネタ切れなmtg速報の時間だ。
今日のテーマは分かるよね。
そう、人間・・・じゃなくて「スフィンクス」だ。
デッキを公開していくよ。
<古えの謎かけ><α~DKA>
土地//
4 永久氷河
4 地底海
4 不毛の大地
4 汚染された三角州
4 溢れかえる岸辺
1 沼
1 平地
10 島
クリーチャー//
1 ウスーンのスフィンクス
1 不可解なるイスペリア
1 鋼の風のスフィンクス
1 スフィンクスの召喚士
3 謎のスフィンクス
1 厳然たるスフィンクス
1 難題のスフィンクス
3 ゴブリンの太守、スクイー
ソーサリー//
3 神の怒り
インスタント//
3 剣を鍬に
3 直観
3 意思の力
3 対抗呪文
3 謎めいた命令
3 禁止
こんなデッキになったよ。
スフィンクスのイメージ通り、いろいろな謎めいた方法で相手プレイヤーを妨害して悩ませていくんだ!
相手に危ない呪文を唱えられたときには直観経由で意思の力や、剣を鍬にを持ってきて相手の技量を試すのさ。
勿論禁止とスクイーの組み合わせも強力だ。
そして間違った答えを出してきたら、たくさんの大きいスフィンクスたちで食べつくしてやろう!
今回は以上かな。
では、また来週。
いつまでもネタ切れなmtg速報の時間だ。
今日のテーマは分かるよね。
そう、人間・・・じゃなくて「スフィンクス」だ。
デッキを公開していくよ。
<古えの謎かけ><α~DKA>
土地//
4 永久氷河
4 地底海
4 不毛の大地
4 汚染された三角州
4 溢れかえる岸辺
1 沼
1 平地
10 島
クリーチャー//
1 ウスーンのスフィンクス
1 不可解なるイスペリア
1 鋼の風のスフィンクス
1 スフィンクスの召喚士
3 謎のスフィンクス
1 厳然たるスフィンクス
1 難題のスフィンクス
3 ゴブリンの太守、スクイー
ソーサリー//
3 神の怒り
インスタント//
3 剣を鍬に
3 直観
3 意思の力
3 対抗呪文
3 謎めいた命令
3 禁止
こんなデッキになったよ。
スフィンクスのイメージ通り、いろいろな謎めいた方法で相手プレイヤーを妨害して悩ませていくんだ!
相手に危ない呪文を唱えられたときには直観経由で意思の力や、剣を鍬にを持ってきて相手の技量を試すのさ。
勿論禁止とスクイーの組み合わせも強力だ。
そして間違った答えを出してきたら、たくさんの大きいスフィンクスたちで食べつくしてやろう!
今回は以上かな。
では、また来週。
週間mtgデッキ速報 vol.59 ~ 「ドーン。お前は死んだ。」 ~
2012年4月21日 TCG全般やあ、みんな。
アヴァシンの帰還が強すぎて影響が大きいと思うmtg速報の時間だ。
今回の主役は、「ゴブリン爆弾」だ。
間違っても「ゴブリンの手投げ弾」ではないから注意してね!
さて、デッキリストだ。
<3・・・2・・・1・・・0!発射!> <α~DKA>
土地//
4 宝石鉱山
4 裏切り者の都
4 乾燥台地
4 溢れかえる岸辺
4 沸騰する小湖
2 永久凍土
2 火山島
クリーチャー//
1 かき鳴らし鳥
エンチャント//
1 濠
1 ファイレクシアの非生
1 独房監禁
4 ゴブリン爆弾
アーティファクト//
2 師範の占い独楽
1 伝染病エンジン
1 伝染病の留め金
4 ゲスの玉座
1 仕組まれた爆薬
1 虚空の杯
ソーサリー//
4 テゼレットの計略
インスタント//
4 悟りの教示者
4 時計回し
4 着実な進歩
こんなデッキになったよ。
見ての通り、ゴブリン爆弾を爆発させるためのデッキなのさ。
ゴブリン爆弾はエンチャントだから、悟りの教示者で持ってこれる。
そして教示者さえ引けば、臨機応変に対応カードを持ってくることが出来るようにしているんだ!
ゴブリン爆弾に一つでもカウンターが乗れば、後は時計回しや進歩、計略などでカウンターをのせよう!
そして5個まで乗ってしまえば、感動のフィナーレなのさ!
今回もいいデッキになったと思うよ。
でも、もみ消しとかされた場合はどうしようもないからあきらめてね!
では、また来週。
アヴァシンの帰還が強すぎて影響が大きいと思うmtg速報の時間だ。
今回の主役は、「ゴブリン爆弾」だ。
間違っても「ゴブリンの手投げ弾」ではないから注意してね!
さて、デッキリストだ。
<3・・・2・・・1・・・0!発射!> <α~DKA>
土地//
4 宝石鉱山
4 裏切り者の都
4 乾燥台地
4 溢れかえる岸辺
4 沸騰する小湖
2 永久凍土
2 火山島
クリーチャー//
1 かき鳴らし鳥
エンチャント//
1 濠
1 ファイレクシアの非生
1 独房監禁
4 ゴブリン爆弾
アーティファクト//
2 師範の占い独楽
1 伝染病エンジン
1 伝染病の留め金
4 ゲスの玉座
1 仕組まれた爆薬
1 虚空の杯
ソーサリー//
4 テゼレットの計略
インスタント//
4 悟りの教示者
4 時計回し
4 着実な進歩
こんなデッキになったよ。
見ての通り、ゴブリン爆弾を爆発させるためのデッキなのさ。
ゴブリン爆弾はエンチャントだから、悟りの教示者で持ってこれる。
そして教示者さえ引けば、臨機応変に対応カードを持ってくることが出来るようにしているんだ!
ゴブリン爆弾に一つでもカウンターが乗れば、後は時計回しや進歩、計略などでカウンターをのせよう!
そして5個まで乗ってしまえば、感動のフィナーレなのさ!
今回もいいデッキになったと思うよ。
でも、もみ消しとかされた場合はどうしようもないからあきらめてね!
では、また来週。