やあ、みんな。
モダンマスターズのフルスポイラーが発表されたね。
高いレアばかりでなくて、もっと使いやすいコモンカードとかを再録してくれなかったのが残念だ。

今回の主役は、「無駄省き」さ。
デッキを公開するぞ。


<無駄を省くな> <α~DTK>

土地//
4 不毛の大地
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
17 沼
1 海の中心、御心

エンチャント//
4 無駄省き
3 リリアナの愛撫

アーティファクト//
4 寺院の鐘
4 ボガーダンの金床
3 強制の門

ソーサリー//
3 カラスの罪
4 トーラックへの賛歌
4 小悪疫

インスタント//
4 葬送の魔除け

平地渡り//
4 ヴェールのリリアナ


こんなデッキになった。
あの誰もが使おうとしたカード、無駄省きを中心としたデッキなのさ!
無駄省きが役立たずになるケースの相手の手札がなくなってしまう事件にも、
寺院の鐘と御心を使うことで対処しているよ。
ボガーダンの金床があれば、相手は毎回カードを捨てることになるから、無駄省きもちゃんと動いてくれるのさ。

もし無駄省きを出しても全然クリーチャーを捨ててくれなかった場合は、リリアナの愛撫を出そう。
このカードをおいておけば、相手のライフを削ることも可能だから、無駄省きが上手く行かなかった場合と、引かなかった場合のサブプランとして覚えておいてくれ。

みんなもこのデッキを使って、無駄を楽しもう!

今回は以上かな。
では、また来週。

やあ、みんな。
モダンマスターズ2015のスポイラーも少しずつ公開されてきたね。
カード自体が入手しやすくなるのはいいことだけど、どれだけ出回るかが気になるところだ。

今日の主役は、「信頼ある相談役」さ。
デッキを公開しよう。

<相談かさね> <α~DTK>

土地//
4 地底海
4 熱帯の島
4 霧深い雨林
4 汚染された三角州
3 島
4 不毛の大地

クリーチャー//
4 信頼ある相談役
4 とぐろ巻きの巫女
4 悪意の大梟
3 ボーラスの占い師
2 瞬唱の魔道士

インスタント//
2 謎めいた命令
4 意志の力
2 撃退
2 はね還り
2 呪文貫き
1 呪文嵌め
1 徴用
4 渦まく知識
2 対抗呪文

このようなデッキになった。
信頼ある相談役で、地道に能力持ちクリーチャーたちを出しなおしていって、アドバンテージを稼いでいくデッキさ。
とぐろ巻きの巫女を使うことによって、土地も伸びやすいからコントロールするのもそんなに難しくないんだ。
アドバンテージを稼ぐのが凄く得意だから、普段使われない徴用と、撃退も採用しているよ。
相談役で地道にアドバンテージをつけながら、強力なカードたちで相手を何もさせなくしてやろう!

今回は以上かな。
では、また来週。

やあ、みんな。
GP京都の結果が発表されたね。
top8が全て青いデッキだったのは残念だったから、何らかの方法で青弱体化してくれると嬉しいな。

今回の主役は、「サーボの網」だ。

デッキを公開するぞ。

<呪いのサーボ> <α~DTK>

土地//
4 古えの墳墓
4 高台
4 乾燥台地
4 山
4 平地
2 血染めのぬかるみ
2 溢れかえる岸辺

クリーチャー//
2 月の大魔術師
2 太陽のタイタン
1 悪斬の天使

エンチャント//
4 競争路の憤怒
4 花咲く原野
4 昼夜平分時
1 忘却の輪
1 宿命

アーティファクト//
4 サーボの網
1 殴打頭蓋
1 ギックスのかぎ爪
1 洪水ダム
1 強制の門
1 力場発生器
3 師範の占い独楽

ソーサリー//
1 議会の採決

インスタント//
4 剣を鍬に
2 悟りの教示者

こんなデッキさ。
サーボの網が出てしまえば、土地に能力を持たせるエンチャントは実質的なランデスカードになりえるんだ!
相手が土地をタップしてこない場合でも、ダムを使えば土地をタップさせることが出来るからあんまり問題にもならないのさ。
もし網がやられても、太陽のタイタンさえ出せば復活できるから覚えておいてね。
これらの12枚のエンチャントを使って、相手の足場を動かなくしてやろう!

今回はなかなかのデッキになった。
では、また来週。

やあ、みんな。
GP京都で楽しめてるかな?
日本初のレガシーGPということで、どんなデッキが結果を残すのか楽しみだね。

今日のテーマは、「攻撃発射」だ。
デッキを公開しよう。

<創意空弾> <α~DTK>

土地//
4 不毛の大地
4 悪い土地
4 血染めのぬかるみ
4 乾燥台地
4 山
4 沼

クリーチャー//
4 残忍なレッドキャップ
4 ギトゥの火喰い人
4 ヘルホールのフレイル使い

ソーサリー//
2 横揺れの地震
2 二股の稲妻
2 戦慄掘り

インスタント//
1 殺し
4 コラガンの命令

アーティファクト//
4 忍びの釵
3 嵐乗りの装具
2 浪人の戦棍
3 創意工夫の傑作
1 強制の門

平地渡り//
1 紅蓮の達人、チャンドラ


出たとき装備される装備品を使うことで、残忍なレッドキャップのダメージを増加させるのさ!
残忍なレッドキャップではなくても、パワー参照の能力もちのクリーチャーで固めているから、飛ばせるダメージが小さいという心配はしなくていいよ。
コラガンの命令を使えば、、先に場に出ていたレッドキャップを頑強で返しながらクリーチャーを回収するなんて小技も出来る。
あまり使うことはないかもだけど、覚えておくと便利だよ。

このように小さなシナジーで固められたデッキなんだ。
地味だけど意外と楽しいから、よければ使ってみてくれ。

今回は以上かな。
では、また来週。

やあ、みんな。
新タルキールのカードにも慣れてきたかな?
今回もそんなタルキール龍紀伝のカードを使ったデッキなんだ。

主役は、「死体の花」だね。

デッキを公開していこうじゃないか。

<花と契約> <α~DTK>

土地//
4 沼のような入り江
4 泥炭の沼地
4 漆黒の要塞
1 沼
2 血染めのぬかるみ
2 汚染された三角州
2 湿地の干潟

エンチャント//
4 死体の花

アーティファクト//
4 水蓮の花びら

ソーサリー//
2 苦悶の触手
3 魂の消耗
4 無残な教示者
2 血の署名
4 禍々しい協定
4 夜の囁き
4 残酷な取り引き
4 冥府の契約
1 法務官の相談

インスタント//
4 暗黒の儀式


こんなデッキになった。
昔のブロスブルームとの大きな違いは、花単体で勝てることになったことさ。
青い要素は不要になり、たくさんのドロースペルで構成することで安定性を高めているよ。
昔ながらの魂の消耗で相手をやっつけることも決して不可能ではないけれど、
今の時代ならやはり苦悶の触手が簡単だ。
もし魂の消耗でやっつけたい場合は、法務官の相談あたりを経由すると難しくはないさ。
メインから4入ってる禍々しい協定は、フィニッシュも追加ドローも可能だから、忘れないで使ってくれ。

今回はなかなかのデッキだった。
では、また来週。

赤単使いの諸君!!
後もう1ターンあれば!と思うことはあるであろう?

そんな諸君のためにあるmtgデッキ速報の時間なのだ!

賢い諸君は勿論最後の賭けの存在は知っているだろうが、
それだけだと1ターンを得た後に敗北してしまうであろうよ。

だが今回紹介するデッキは、敗北を回避した上に、
何度もターンを得ることが出来るようになってるのだ!
諸君よ、ご覧あれ。


<終焉否定> <α~DTK>

土地//
20 山
4 不毛の大地

クリーチャー//
4 予言の炎語り

平地渡り//
4 紅蓮の達人、チャンドラ
2 槌のコス

アーティファクト//
4 無限の日時計

ソーサリー//
4 横揺れの地震
2 二股の稲妻
4 ギャンブル
4 戦士の誓言
4 最後のチャンス

インスタント//
4 最後の賭け

無限の日時計があれば、追加ターン系のデメリット能力は回避できるのだ!
しかっし!、追加ターン系を必ず引けるとは限らないため、
予言の炎語りとチャンドラを採用している。
どちらかのカードが回りだせば、炎語りの場合は+2枚から、チャンドラの場合は+1枚から追加ターン系のカードを探すことが可能!!
何・・・?無限の日時計が引けない?そんなやつはギャンブルを使え!
それでも無限の日時計を手に入らないやつのことは知らん!

回り始めた時の爽快感は、他のデッキを大きく上回るであろう。
赤単使いの諸君よ、回して熱くなれ!!

今回は以上である。
また来週を期待せよ。

やあ、みんな。
タルキール龍紀伝が発売されたね。
少し初期傷があるみたいだけど、個人的には許容範囲だった。
初期傷を気にする人は、英語版を買うか、二次出荷を待つといいよ。

今回の主役は、「土地の平衡」さ。
デッキを公開していくよ。

<平衡潮流> <α~DTK>

土地//
1 永久凍土
2 不毛の大地
4 溢れかえる岸辺
6 島
1 平地

ソーサリー//
3 至高の評決

インスタント//
4 剣を鍬に
3 目くらまし
4 直観

エンチャント//
3 パララクスの潮流
3 エネルギー・フィールド
4 土地の平衡
3 神話実現

アーティファクト//
4 霧脈の境界石
3 荒原の境界石
4 原霧の境界石
2 団結のタリスマン
2 威圧のタリスマン
4 発展のタリスマン


こんなデッキになったよ。
土地は少なめだけど、土地の平衡と相性のいい境界石とタリスマンが入ってるから、事故が起こりやすいわけでもないのさ。
土地の平衡を置いて、パララクスの潮流で相手と自分の土地を追放してしまえば、
相手は土地がなくなるのに、自分だけ土地が帰って来るんだ。
相手の土地がなくなったら、クリーチャーを至高の評決などで掃除をして、神話実現でクロックを刻もう!

今回は以上かな。
では、また来週。

なんだかんだ言っても、
まだ終わらないmtg速報の時間だ。

君は細菌を勿論知っているよね?
殴打頭蓋から出てくるトークンのことだ。
でも、殴打頭蓋だけ使われるってのも寂しいし、面白みにかけると思ったのさ。

そんな報われない装備品たちのために作った、細菌デッキ。
早速見ていってくれよ!

<細菌増殖> <α~FRF>

土地//
4 真鍮の都
4 マナの合流点
4 古えの墳墓
4 不毛の大地
4 裏切り者の都
4 水晶鉱脈

インスタント//
4 幽霊のゆらめき

エンチャント//
4 無形の美徳
4 不吉の月

アーティファクト//
4 強制の門
4 殴打頭蓋
4 皮羽根
4 鎌切り
4 迫撃鞘
4 皮剥ぎの鞘

と細菌がたくさん増えるデッキになった。
強化エンチャントが出ている状態で、装備品に幽霊のゆらめきを使うと、細菌トークンが増えるのさ。
普通に装備品の細菌トークンがやられてた場合でも、これで再度場に細菌トークンを出すことが可能だから、他のトークンデッキと比べても、強みはあるはずだよ!
また、当たり前だけど装備品は装備可能だから、忘れないであげてね!

君もこのデッキを使って、大会に出てみてはどうだろう。
勝つのは少し難しいかもしれないけど、勝った時は細菌というものの強さを知らしめることができるはず!

今回は以上だね。
では、また来週。

やあ、みんな。
タルキールのフルスポイラーが発表されたね。
欲しいカードがあったら、早めに予約しておこう。

今回のテーマは、「同盟者」さ。
デッキを公開していこう。

<同盟の果て> <α~FRF>

土地//
4 変わり谷
2 沼のような入り江
2 藪林
2 熱帯長草草原地帯
3 砂草原の城塞
2 疾病の神殿
2 豊潤の神殿
2 静寂の神殿
2 不毛の大地
3 魂の洞窟

クリーチャー//
4 巨森の精霊信者
4 オンドゥの僧侶
4 アガディームの密教信者
3 ヘイラバズのドルイド
1 ハーダの自由刃

ソーサリー//
1 大渦の脈動
2 議会の採決
1 毒の濁流
2 名誉回復

インスタント//
2 見栄え損ない
2 アブザンの魔除け
1 喉首狙い
1 剣を鍬に

アーティファクト//
4 強制の門

エンチャント//
3 ファイレクシアの闘技場

こんなデッキになった。
相手のクリーチャーを除去しつつ、
同盟者たちでアドバンテージを取っていくデッキさ。
精霊信者がいれば、同盟者分の数のパワーの土地を作ることが可能で、なかなかの攻撃力を持っているよ。
除去したクリーチャーたちは、密教信者で盗むことが出来るから、これで相手の強力なクリーチャーたちを手に入れるのさ!
ライフレースでも、オンドゥの僧侶さえいれば結構回復できたりするから、覚えておいてくれ。

今回は以上かな。
では、また来週。


君は、「集中砲火」や「筋力急伸」を知っているか?
単体では少し弱いカードなのだが、墓地に数さえ集まれば1枚につき+1され、強力なカードになる。
しかもこの手のカードには珍しく、墓地では同名カードとして扱う強力なカードたちがあるのだ。
つまり、最大上昇量は+7とすばらしい力になる。

しかし、やはり条件が厳しいのかほとんど使われてるのを見ない。
思いついてくすぶってる人もいるだろう。
そんな人も、そうでない人も、是非次のデッキを見ていって欲しい。

<強き者の怒り> <α~FRF>

土地//
4 霧深い雨林
4 沸騰する小湖
4 熱帯の島
4 火山島
1 島
1 山
1 森
2 溢れかえる岸辺
2 汚染された三角州

クリーチャー//
4 精励する農場労働者
4 瞬唱の魔道士
4 パーディック山の炎猫
4 面晶体のカニ

ソーサリー//
4 追跡者の本能
3 静かな旅立ち

インスタント//
4 筋力急伸
4 集中砲火
2 分割判定
4 渦まく知識

そう、贅沢にも両方のカードを入れたデッキだ。
墓地にたくさん落とすときに鍵となるのは、やはり面晶体のカニとなる。
カニさえいれば12枚ものフェッチランドのお陰で、ライブラリーを高速で墓地に落とすことが可能だ。
追跡者の本能も、カニや瞬唱の魔道士を探すことが出来る上、なおかつ墓地にスペルたちを落とすことが出来るため、かなりマッチしている。

また、案外忘れがちなのがカニと渦まく知識の組み合わせだ。
手札に溜まった墓地同名カードたちをトップに戻し、それをカニで墓地に送ることが出来る。
他にも瞬唱を静かな旅立ちで戻して墓地のスペルを再利用など、是非是非抑えておきたいポイントだね。

後は墓地に溜まってしっかりとしたカードパワーになったなら、
それを瞬唱でフラッシュバックするか、手札から唱えるなどして、相手に強力な一撃を叩き込む。それでゲームは終わりだ。


今回は以上。
では、また来週。

やあ、みんな。
京都に向けてがんばってるかな?
事前予約の枠が埋まるのが早くてびっくりしてたよ。
これは次のレガシーにも期待だね。

今回の主役は、「生命の息吹」さ。
デッキを公開しよう。

<栄光の息吹> <α~FRF>

土地//
2 カラカス
4 トロウケアの敷石
3 不毛の大地
2 幽霊街
12 平地

クリーチャー//
1 エメリアの盾、イオナ
1 オレスコスの王、ブリマーズ
1 ルーンの母
1 スレイベンの守護者、サリア
2 不屈の部族
1 太陽のタイタン
4 忠臣
1 黎明をもたらす者レイヤ
1 怒りの天使アクローマ
1 静寂の守り手、リンヴァーラ
1 大修道士、エリシュ・ノーン
4 前兆の壁

ソーサリー//
1 栄光か死か
3 まやかしの敗北
3 生命の息吹
1 議会の採決

アーティファクト//
4 催眠の宝珠
4 写本裁断機
2 グール呼びの鈴

こんなデッキになったんだ。
アーティファクトたちでライブラリーを掘り下げて、
強いクリーチャーを墓地に落とそう。
それをリアニメイトカードたちで復活させるんだ!
手札に来た場合でも、不屈の部族が捨ててくれるよ。
また、太陽のタイタンがいれば忠臣を経由して伝説のクリーチャーが復活しほうだいだ。
このギミックもなかなか強いから、覚えておいてね。

今回は以上かな。
では、また来週。


やあ、みんな。
from the vault angelsが発表されたね。
高い天使はほとんどいないけど、記念に買うつもりさ。

今日の主役は、「巨森、オランリーフ」だ。
デッキを公開していくよ。

<オラントークン> <α~FRF>

土地//
4 巨森、オランリーフ
4 ヴェズーヴァ
4 さびれた寺院
1 イスの迷路
4 森
4 霧深い雨林
3 ドライアドの東屋
3 不毛の大地

クリーチャー//
4 夢鞘のドルイド
1 狼茨の精霊

ソーサリー//
3 ドングリの収穫
3 獣群の呼び声
2 森の占術
4 リスのお喋り

インスタント//
2 大量の芽吹き

エンチャント//
1 森の知恵
1 はじける子嚢
4 鉄の樹の拳
4 蛙の舌

アーティファクト//
4 強制の門

こんなデッキになった。
オランリーフを増殖させて、それらを使ってトークンを強化していくデッキさ。
夢鞘のドルイドは、ちと条件が厳しいけど条件を満たせば凄い勢いでトークンが増えていくカードなんだ。
このカードを引かなくても、二つのエンチャントは単体で腐ることがないようにしているから大丈夫さ。
オランリーフを複数回起動して、相手に緑トークンの恐ろしさを見せ付けてやろう!

今回は以上かな。
では、また来週。

やあ、みんな。
最後の基本セットが公開されたね。
プレインズウォーカーの過去に注目だ。

今回の主役は、「獣たちの女帝ジョルレイル」さ。
デッキを公開しよう。

<女帝爆発> <α~FRF>

土地//
4 沼のような入り江
4 新緑の地下墓地
4 不毛の大地
4 森
4 霧深い雨林
1 ドライアドの東屋
3 沼

クリーチャー//
4 死儀礼のシャーマン
4 獣たちの女帝ジョルレイル
4 桜族の長老

ソーサリー//
1 大渦の脈動
2 毒の濁流
1 夜の囁き
1 緑の太陽の頂点

インスタント//
3 占骨術
3 暗黒の儀式
2 突然の衰微

エンチャント//
3 破滅的な行為

アーティファクト//
4 師範の占い独楽
4 火薬樽

このようなデッキになった。
ジョルレイルと火薬樽のコンボで、相手の土地を丸裸にするデッキさ。
一度相手の土地を綺麗にしてしまえば、その後はジョルレイルの能力を使うなど相手をすきに調理出来るんだ!
破滅的な行為でも同じように出来るから、覚えておこう。
手札コストは少し消費量が多いので、占骨術を有効に使ってね!!

今回は以上かな。
では、また来週。

やあ、みんな。
運命再編のカードはもう揃ったかな?
揃ってる君に、オススメのデッキだ。

今回は、「包囲」がテーマさ。

<包囲> <α~FRF>

土地//
4 古えの墳墓
4 藪林
2 湿地の干潟
4 マナの合流点
4 反射池
3 鮮烈な草地
4 鮮烈な湿地
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ

クリーチャー//
2 黄金牙、タシグル
2 永遠の証人
2 女王スズメバチ
1 包囲サイ

ソーサリー//
2 毒の濁流

インスタント//
4 剣を鍬に

平地渡り//
1 ヴェールのリリアナ
1 精霊龍、ウギン

エンチャント//
4 城塞の包囲
4 開拓地の包囲
4 僧院の包囲
4 前哨地の包囲
4 宮殿の包囲

こんなデッキになった。
スタンダードで活躍中の包囲をまとめて入れたデッキなのさ。
土地は多めに取ってあり、不毛の大地とかで壊されても安心だ。
青・赤包囲もあるから、土地が腐ることは少ないはずだよ。
これらの包囲を有効活用して、相手を攻め落としてやろう!

今回は以上だね。
では、また来週。

やあ、みんな。
ネタ切れは終わらないmtg速報の時間だ。

今日のテーマは、「島」だよ。
デッキを公開しよう。

<島> <α~FTF>

土地//
25 島

クリーチャー//
4 終わり無き海の海蛇
4 尖塔のゴーレム
4 潮歩き

ソーサリー//
4 あと戻りの映像
4 分裂の操作
4 発想の流れ

エンチャント//
3 広がりゆく海

アーティファクト//
4 旅人のガラクタ
4 ヴィダルケンの枷

こんなデッキになったよ。
島を最大限に活かしたデッキなのさ。
島を並べれば、クリーチャーは強くなるか、軽くなる。
しかも枷で相手のやつはコントロールを奪うことも出来るし、
発想の流れでたくさんひくこともできるんだ。
島を並べる速度も、土地加速系カードのお陰でかなり早い。
これらで、島を並べて、相手を殴り倒してやろうね!

今回は以上かな。
では、また来週。

やあ、みんな。
運命再編が発売されたね。
値上がりしそうなカードを見つけたら、今の内に買っておくことをおすすめするよ。

今日の主役は、「責任」さ。
デッキを公開していくよ。

<責任払い> <α~FTF>

土地//
3 死の池
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 リシャーダの港
4 不毛の大地
18 沼

アーティファクト//
2 丸砥石
4 象牙の塔
1 強制の門
4 催眠の宝珠

エンチャント//
1 苦花
4 責任

ソーサリー//
4 無残な教示者
4 毒の濁流
2 滅び
4 恐ろしい徴兵

インスタント//
4 喉首狙い
4 夜の犠牲
4 見栄え損ない

平地渡り//
2 ヴェールのリリアナ

相手に責任を取らせるためには、恐ろしい徴兵が必要だ。
しかし、恐ろしい徴兵をうつためには、相手の墓地にたくさんクリーチャーカードが必要になる。
そのために簡単にライブラリーが削ることが出来る催眠の宝珠と、単純に軽い丸砥石を採用しているんだ。
そして相手の墓地にクリーチャーが溜まったら、恐ろしい徴兵をうってクリーチャーを並べた後、責任を貼って相手に責任を強制するのさ!
このデッキは全体除去もたくさん入ってるから、責任を取らせるのはそう難しいことじゃないよ。

今回は難しいデッキだった。
では、また来週。

やあ、みんな。
今日も今日とてデッキを作っているかな?
作ってる君たちの手助けに少しでもなるといいな。

今回のテーマは、「氷雪」さ。
デッキを公開しよう。

<雪降> <α~C14>

土地//
6 冠雪の平地
6 冠雪の森
4 吹きさらしの荒野
4 占術の岩床
4 不毛の大地
2 熱帯長草草原地帯

クリーチャー//
4 ルーンの母
4 オーランのバイパー
4 ボリアルのドルイド
1 アダーカーの戦乙女

ソーサリー//
3 神の怒り
3 議会の採決

インスタント//
4 剣を鍬に

エンチャント//
1 ミリーの悪知恵
1 森の知恵

アーティファクト//
2 強制の門
4 冷鉄の心臓
1 師範の占い独楽

平地渡り//
2 太陽の勇者、エルズペス

29枚の氷雪カードから成立する、氷雪を中心としたデッキになったよ。
top操作出来るカードと、占術の岩床の組み合わせで氷雪と書いてあるカードを手札に加えることが出来るんだ。
勿論、何もなしに岩床を起動しても、半分を少し下回るくらいの確率でtopのカードを手札に加えることが出来るから、なくても大丈夫さ。
それらで稼いだアドバンテージで、エルズペスや戦乙女を出して、相手を蹴散らそう!

今回は以上かな。
では、また来週。

やあ、みんな。
ついに運命再編のフルスポイラーが発表されたね。
何気にフェッチランドの再録も嬉しいところだ。

今回のテーマは、「海」さ。

デッキを公開していこう。

<海> <α~C14>

土地//
7 島
4 火山島
4 地底海
4 海底の瓦礫
4 珊瑚礁

海のなかまたち//
1 カブトガニ
1 ピラニアの群れ
1 象亀
1 珊瑚の障壁
1 電気ウナギ
1 シュモクザメ
1 オウムガイ
1 大クラゲ
1 方解石のカミツキガメ
1 浅瀬蟲
1 海藻の壁
1 水棲ワーム
1 印章持ちのヒトデ
1 イッカク
1 巨大鯨
1 マンタ・レイ
1 珊瑚ウツボ
1 トゲヒトデ
1 タラバガニ
1 壮大な鯨
1 泥沼のヤツメウナギ
1 巨大サメ
1 角海亀
1 発光イソギンチャク
1 大タコ
1 歩く海綿

現象//
1 深海
3 広がりゆく海
2 水渦
1 水没
4 高波

リアルな海をイメージしたデッキで、
海ってこういう感じだったなあ・・と思えるように作ってあるよ!
このデッキを使えば、海に詳しくない君でも
何度かフリープレイすればそこそこ詳しくなれるんだ!
たまに高波や水没で海の恐ろしさを分からせてやってね!

今回は以上だ。
では、また来週。


君は「ブージーアムの輪」を知っているかな?
知らない君も、知ってる貴方も、面倒だけど一応テキストを確認しておいてね。

(3) アーティファクト
3T; あなたは墓地の一番上にあるソーサリーかインスタントカードをプレイしてもよい。
この効果で唱えられたカードは、解決時に墓地におかれる場合追放される。

とまあ少し使いにくいカードなわけさ。

まず一般的な使い方からいくつか紹介していくよ。

1.追加ターン系と一緒に使う
追加ターンを得るカードを再利用して、アドバンテージを得るんだ。
地味だけど確実な使い方さ。
2.墓地に落ちないようにして使う
つまり、バイバック呪文だ。
バイバックと一緒に使えば、墓地から唱えようと解決時に手札に戻るから、何度でも使いまわすことが出来るよ。最初はさっさと使ってしまい、後半になればバイバックで手札に戻ってくる。今回は使わないけど、これも面白い使い方だね!
3.ピッチスペルと一緒に使う
例を挙げれば、たくさんあるけど、ギタクシア派の調査や、フォーマットは限定されるけど噴出などが該当するね。
噴出との組み合わせは、ヨーグモスの意志では出来ない芸当だし、一度試してみると面白そうだ!
4.墓地にカードを落とすカードと一緒に使う
これはcoolな使い方だ。
ただの秘本掃きが、デッキさえスペルだらけにしてしまえば、1マナ5ドローと変わらない素晴らしい呪文になる。
しかし墓地にいらないカードも溜まってしまうのが欠点といえば欠点さ。

そして今回使用するのは、3と4なんだ。
こんな素晴らしい使い道があるブージーアムの輪にも欠点があって、
墓地の一番上がソーサリーかインスタントじゃないと唱えられないのさ。
その問題を解決しながら、作ったデッキがこれなんだ!


<ゝ辿り付く先> <α~C14>

土地//
4 火山島
2 汚染された三角州
4 沸騰する小湖
2 霧深い雨林
2 溢れかえる岸辺
2 島

ソーサリー//
4 信仰無き物あさり
4 ギタクシア派の調査
4 炎の儀式
2 燃え立つ願い
3 巧みな軍略
4 秘本掃き
3 宝船の巡航

インスタント//
4 魔力変
2 煮えたぎる歌
3 捨て身の儀式
3 直観
1 時を越えた探索

アーティファクト//
4 ライオンの瞳のダイアモンド
4 ブージーアムの輪

サイドボード//
1 ぶどう弾
1 宝船の巡航
1 化石の発見
12 その他自由に

そう、探査呪文だ。
探査できることにより、墓地にソーサリーやインスタントでないカードがたくさん溜まるのは悪い現象ではなくなった。
墓地のカードを追放できるから、邪魔だった土地や、アーティファクトなどを追放して呪文を唱えることが出来るようになったのさ!
これにより墓地に5枚溜まるけど少しデメリットがあった秘本掃きも、メリットだらけのパワーカードになってくれるんだ。
そしてストームを20稼いで、相手にぶどう弾だ。
カウンターされても、マナさえ残していればブージーアムの効果でもう一度打つことが出来るから、カウンター対策もばっちりなのさ!

というわけで今年最初のデッキでした。
気が付けば200回と、駄文ですが数だけは重ねられてると自負しています。
たまにはいいデッキも出来ていると思われますので、
是非気が向いたらまた見にきてやってください。

では、今年もよろしくお願いします。

やあ、みんな。
今年最後のmtg速報の時間だ。
珍しくこの時間になるまで更新することを忘れていたが、
忘れずに更新していくよ。

主役は、「沸騰」さ。
デッキを公開するよ。

<沸騰させる小湖> <α~C14>

土地//
1 水辺の学舎、水面院
1 火山島
1 島
1 沸騰する小湖
1 トレイリア
1 雲の宮殿、朧宮
4 シヴの浅瀬
4 不毛の大地
3 山
4 滝の断崖

クリーチャー//
4 潮刻みの神秘家
4 高潮の戦士
1 川床の水大工

平地渡り//
3 精神を刻む者、ジェイス

エンチャント//
4 広がりゆく海

ソーサリー//
4 水大工の意思
4 二股の稲妻
2 沸き立つ海

インスタント//
4 意志の力
4 沸騰
2 嘘か真か

こんなデッキになった。
相手の土地をひたすら島にして、土地をずたずたにしてやるんだ。
そして一通り島に出来たら、沸騰の出番さ。
相手の土地が綺麗になくなるようにメインデッキを工夫してるから、
自分の被害も最小限なんだ。
相手が綺麗になったらジェイスを出して、フィニッシュしよう。

今年のmtg速報もおしまいだ。
昔より衰え気味だけど、なんとか続けていくつもりさ。

では、また来年。

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