やあ、みんな。
ネタに困り続けてるmtg速報の時間さ。

今回の主役は、「朝の歌のマラレン」だ。
元気よく行ってみよう!

<お前の歌は俺のもの、俺の歌は俺のもの> <α~DKA>

土地//
4 悪い土地
4 血染めのぬかるみ
1 山
4 血の墓所
4 湿地の干潟
4 新緑の地下墓地
3 死の池
2 沼

歌い手//
4 朝の歌のマラレン

締め付け//
4 締め付け

マナ加速//
4 暗黒の儀式
4 水蓮の花びら
4 猿人の指導霊

ドロー//
4 夜の囁き
4 血の署名

サーチ//
4 無残な教示者

ハンデス//
1 変化の風

除去//
1 殺し
1 ヴェールのリリアナ
1 麻痺
1 終止

こんなデッキになったんだ。
締め付け+マラレンで相手をロックして綺麗な歌声で感動の渦に巻き込もうというデッキさ。
締め付けを出せば、相手が歌おうとしたり、土地を持ってこようとしても首を締め付けてサーチできなくさせてしまうんだ!
素晴らしいことだね!
マラレンさんを出した状態で変化の風を打てば、相手も自分も手札がなくなるから、締め付けと一緒に使おう!
そうすればマラレンさんも命を狙われることなく平和に暮らすことが出来るはずさ!

今回は以上かな。
では、また来週。

やあ、みんな。
エイプリルフールに更新しようと思ったら、
ダイアリーが落ちてて更新できなかった速報の時間だよ。

今回のテーマはタイトルで分かるけど、「デーモン」さ。
デッキを公開していこう。

<デーモン語りのオーガ> <α~DKA>

土地//
4 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2 ヴォルラスの要塞
1 死の溜まる地、死蔵
1 海の中心、御心
4 陰謀団の貴重品室
4 新緑の地下墓地
4 湿地の干潟
7 沼
1 烏羅未の墳墓

デーモン//
1 深淵の迫害者
1 奈落の君、苦弄
1 戦慄の憑依魔
1 地獄彫りの悪魔
1 大荒れの悪魔
1 光輪狩り
1 搾り取る悪魔
1 執行の悪魔
1 強奪する悪魔
2 墓忍び
1 黒死病の悪魔
1 夜のスピリット
1 ルーン傷の悪魔
2 堕ちたる者、オブ・ニクシクス
2 にやにや笑いの悪魔
2 奈落のしもべ

デーモンサーチャー//
4 血の語り部

ソーサリー//
3 魂の消耗

インスタント//
3 暗黒の儀式


こんなデッキになった。
しっかりとしたマナ基盤で、次々とデーモンたちを呼び出すデッキさ。
少しライフが足りなくなってもマナ基盤が優秀だから、魂の消耗さえ引けば安心さ。
血の語り部が一旦生き残ってしまえば、好きなデーモンを手札に加えることが出来るよ。
しかもこいつは一度墓地に行ってしまっても、デーモンを戦場に出しさえすれば、
再度手札に戻ってくる優秀なやつなんだ!
この語り部を軸にがんがんサーチして、デーモンたちの圧倒的な力で勝利しよう!

今回は以上だね。
では、また来週。

やあ、みんな。
明日のネタに若干困っているmtg速報の時間だよ。

今日のテーマは「魚」さ。
最近のフィッシュってデッキは何か間違ってるよね!
名前にそぐわず、魚が一匹もいないんだ。
いるのは妖精とか人間ばかり。
そんなフィッシュを騙るやつらに本当のフィッシュというものを見せ付けてやれ!

さて、デッキを公開しよう。

<魚の反撃><α~DKA>

土地//
4 火山島
4 溢れかえる岸辺
4 霧深い雨林
4 沸騰する小湖
6 島

魚//
4 ダンダーン
4 電気ウナギ
4 マンタ・レイ
2 シュモクザメ
3 珊瑚ウツボ

魚?//
4 順応する自動機械

インスタント//
3 意思の力
3 対抗呪文
4 心霊破

エンチャント//
4 広がりゆく海
3 不安定性突然変異

サイドボード//
1 意思の力
1 対抗呪文
4 目くらまし
4 記憶喪失
1 島
2 海の要求
2 蜃気楼の残映

こんなデッキになったよ。
17+4の魚がいる、本当の意味でのフィッシュを名乗ることが出来るデッキなのさ!
でも魚たちは時折、相手に島がないと攻撃できないことがあるんだ。
そんなときに役に立つのが広がりゆく海!
このカードを相手の土地につけるだけでほら簡単、
今まで見ているだけだったダンダーン、マンタ・レイ、シュモクザメが動き出すことができるんだ!
しかもキャントリップ付きでアド損しない、こんなに役に立つカードはないよ!
相手が島を使ってこないようだったらサイドボードから海の要求、蜃気楼の残映を入れるのも悪くないと思うな!

魚たちはあんまりにも魅力がありすぎて書ききれないぜ!
だから君もこのフィッシュを使ってもっと魅力を感じ取ってくれ!

今回は以上だね。
では、また来週。


やあ、みんな。
今日も元気にはっじめるよー!
もうすぐ4月だね。
また4月1日にはネタをやるかもしれないから、期待して待っててね!


今回の主役は、「ファイレクシアの貪り機械」だよ。
久々にどんな性能のクリーチャーか説明しよう!

ファイレクシアの貪り機械 (6)
アーティファクトクリーチャー・構築物
ファイレクシアの貪り機械がパワー7以上になったとき、生贄に捧げる。
あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する:そのカードの点数で見たマナコストの数だけ+1/+1カウンターをのせる。
1/1

こんなカードなんだ!
1番上の効果があるから、無限にパワーアップして殴ることは出来ないんだ。
でもカウンターは載せられる。
だから

投げ飛ばし (1)(赤)
インスタント
追加コストとして、クリーチャーを一体生贄に捧げる。
クリーチャー一体かプレイヤー一人を対象にし、
そのクリーチャーのパワーに等しいダメージを与える。

しよう!
古のおにぎりシュートの復活だ!

じゃあ、デッキを公開していくよ。


<ランタンおにぎり砲> <α~DKA>

土地//
4 古えの墳墓
4 裏切り者の都
4 水晶鉱脈
4 雲上の座
4 ヴェズーヴァ
3 微光地

クリーチャー//
4 ファイレクシアの貪り機械
1 猿人の指導霊

アーティファクト//
3 水蓮の花びら
4 厳かなモノリス
4 夢石の面晶体
4 洞察のランタン
4 彩色の星
4 彩色の宝球
4 師範の占い独楽

インスタント//
4 投げ飛ばし
1 否定の契約

こんなデッキになったよ。
師範の占い独楽や彩色系、ランタンでシャッフルしながら貪り機械を探すんだ。
もし貪り機械だけで、相方の投げ飛ばしが見つからなくても、
ランタン+独楽で探しながらパンプすることが出来るんだ!
また赤マナが足りない場合でも、同じように指導霊を探すことによって投げ飛ばしすることが出来るよ!
両方ある場合は否定の契約を持ってきて、カウンターするといいさ!
これでコンボを達成することが出来るね!

今回もなんとか更新できたみたいだよ。
では、また来週。

やあ、みんな。
モダンのやる気がほとんどないmtg速報の時間だ。


今回のテーマはみんな分かるよね!
そう、「人間」だ。

デッキを公開しよう。

<人間賛歌> <α~DKA>

土地//
4 絶対氷河
1 地底海
4 藪林
2 平地
2 霧深い雨林
2 乾燥台地
2 溢れかえる岸辺
1 新緑の地下墓地

クリーチャー//
4 教区の勇者
4 闘争の学び手
4 ルーンの母
4 闇の腹心
4 安らかに旅立つ者

ソーサリー//
4 生き埋め
2 陰謀団式療法
4 町民の結集

インスタント//
4 暗黒の儀式
3 渦まく知識
2 税収
2 直観

こんなデッキが出来上がった。
安らかに旅立つ者を墓地に落として人間を強化し、その人間たちで戦うデッキさ。
母で学び手、腹心を守りつつ、レベルを上げていく。
そして大きくなった勇者や、学び手でトドメを刺すんだ。
どうだい、簡単だろう?
手札に旅立つ者が来てしまった場合でも、渦巻く知識でライブラリーに戻せば大丈夫さ!
または陰謀団式療法で捨ててしまうのも手だよ!

今回は以上かな。
では、また来週。

やあ、みんな。
誰からもひっぱりだこでないmtg速報の時間だ。

今回の主役は、「世界薙ぎの剣」だよ。
これでいっぺんに土地が破壊されないと思ってるやつらにぶちまけてやろう!

では、そのデッキリストだ。

<世界嵌め> <SOM~DKA>

土地//
21 森

クリーチャー//
4 捕食者のウーズ
4 極楽鳥
4 ラノワールのエルフ
1 ダークスティールの巨大戦車
2 ダークスティールの歩哨
2 真鍮の従者
2 真面目な身代わり

アーティファクト//
2 類似の金床
2 清純のタリスマン
4 世界薙ぎの剣

ソーサリー//
4 テゼレットの計略
4 起源の波
4 不屈の自然

そう、世界薙ぎの剣をつけたダークスティール製のクリーチャーたちが暴れまわるデッキだ。
剣を装備したダークスティールクリーチャーの攻撃が通ると、相手は綺麗に、自分は持ち物を持った状態になれるのさ!
そのために10マナまで溜めておいて不意打ちしたり、5マナで剣を出してブロックされなかったときに従者でつけるというテクニックも重要だよ!
今回もスタンダードにそぐわないいいデッキになったと思うな!

では、また来週。


やあ、みんな。
ネタ切れモードに戻ったmtg速報の時間だ。
今回も勢いだけでお届けするよ!

今回の主役は「復讐蔦」だ。
颯爽とデッキを公開しよう。

<レッツ復讐> <α~DKA>

土地//
2 血染めのぬかるみ
2 樹木茂る山麓
3 沸騰する小湖
3 針葉樹林帯
3 山
3 乾燥台地
4 悪い土地

クリーチャー//
3 ゴブリンの太守スクイー
4 復讐蔦
4 日を浴びるルートワラ
3 恐血鬼
4 メムナイト
4 ゴブリンの先達
2 大物狙い

ソーサリー//
4 信仰なき物あさり
4 砕かれた知覚
4 夜の囁き

アーティファクト//
4 水蓮の花びら

こんなデッキだよ。
闇の隆盛のカード、信仰なき物あさりと砕かれた知覚が大活躍するデッキだ。
この二大カードでドローとディスカードを兼ねて、蔦、吸血鬼、スクイー、マッドネス軍団を捨てるのさ。
そしてメムナイトやルートワラで蔦を走らせるんだ!
これが成功すれば押し切れるはずさ!
もし相手に大物がいる場合は、大物狙いで除去するのもいいよ!

今回は以上かな。
では、また来週。

やあ、みんな。
迷走し続けるmtg速報の時間だ。

今回の主役はもちろん、「森での迷子」だよ。
ではデッキリストを見てくれ。

<迷子の迷子><α~DKA>

森//
14 冠雪の森
14 森
4 樹液染みの森
4 熱帯の島
4 つぶやき林
4 踏み鳴らされる地
4 草むした墓
4 繁殖池
4 ドライアドの東屋
4 針葉樹林帯
4 沼のような入り江

//邪魔者
1 大祖始
2 自然の秩序
2 師範の占い独楽

//主役も相棒も探してくれるナイスガイ
4 無残な教示者
4 魔性の教示者
4 リスティックの教示者

//マナ加速
4 水蓮の花びら
4 エルフの指導霊
4 猿人の指導霊
4 炎の儀式
4 暗黒の儀式

//森への迷子
4 森への迷子

//相棒
4 選り抜きの記憶

//迷子保険
4 不断の霞
4 一瞬の平和

//おまけ
2 滅び
4 血清の粉末

こんなデッキなのさ。
とりあえずこのデッキでやるべきことは、相手を迷子にさせることだ。
そのためにサーチカードを使って何がなんでも森への迷子を手札に加えて、
マナ加速とかして出すんだ。
出してしまえば、相手のクリーチャーはかなりの確実で迷子になってくれる。
でも時々迷子にならない優秀なクリーチャーさんがいるんだ。
そんなときどうするかって?
そう、迷子保険を使うのさ。
そうすればみんな迷子になってくれるから、
その隙に選り抜きの記憶をサーチして、自分の記憶の中の森でないカードを除外してしまおう!!
この状態に持ち込めば、相手が余程多い枚数のデッキや、戦闘ダメージで勝たないデッキ、エンチャントに触れるデッキじゃなければみんな迷子保険を使わなくても迷子になってくれるから、ゆっくりと待って勝利をもぎ取ろう!!

今回は以上だね。

では、また来週。

みなさんこんばんは。
50回目のmtg速報の時間でございます。
ネタ切れといいつつも50回に行くことが出来ました。
そしてこの50回目にふさわしい?デッキを用意しています。
是非ご覧なさいませ。

今回のテーマは「速攻」でございます。
レシピを公開していきましょう。


<速攻遊戯> <α~DKA>

土地//
4 血染めのぬかるみ
4 新緑の地下墓地
1 沼のような入り江
1 悪い地形
2 針葉樹林帯

クリーチャー//
4 ゴブリンの先達
4 焼身の魂喰い
3 ウークタビー・ドレイク
4 火花の精霊

ソーサリー//
3 突撃のストロボ
4 ギャンブル

インスタント//
4 凶暴化
4 変異原性の成長
4 古きクローサの力
4 鼓舞
1 殺戮の契約
1 否定の契約

エンチャント//
4 騒乱の味

アーティファクト//
4 水蓮の花びら


こんなデッキです。
1マナ域は「ゴブリンの先達」を筆頭に速攻が付いてあるクリーチャー、
2マナ域には凶暴化や突撃のストロボで速やかにゲームを終わらせることが出来る「焼身の魂喰い」を採用しています。
強化カードはマナのいらない変異原性、鼓舞を採用してあります。
この強化カードとストロボ、または凶暴化を1マナクリーチャーにつけて勝負を終わらせるという流れですね。
相手にクリーチャーがいた場合や、コンボパーツが足りないときでもギャンブルがあれば安心。あなたの運が悪くなければ好きなカードを持ってくることが出来ます!
これで土地事故も回避できるので、是非覚えておいてください。

今回のデッキ速報は以上です。
では、また来週!

やあ、みんな。
もうすぐ50回目になりそうなデッキ速報の時間だ。

今回のテーマは、「アイドル」だよ。
じゃ、いってみよう。


<アイドルマスター> <α~DKA>

土地//
4 不毛の大地
4 リシャーダの港
4 裏切り者の都
4 古えの墳墓
4 水晶鉱脈
4 ミシュラの工廠
4 変わり谷

クリーチャー//
4 異形の大群
4 踊る円月刀

アイドルたち//
4 きらめく鷹の彫像
4 キマイラ像
4 守護像
4 凶運の彫像
4 翡翠の彫像

おまけ//
2 梅澤の十手
2 厳かなモノリス

こんなデッキだよ!
アイドルたちが主役のかわいいデッキなのさ!
キマイラアイドルと、守護アイドルはいつでも動いてくれるから、
あなたの戦線を支えてくれるはずさ。
一番動きにくいのは、翡翠アイドルだけど、
プロデューサーの円月刀と大群を唱えてしまえば、4/4の強力なアイドルに進化するんだ!
是非試してみてね!
他にも、凶運アイドル、きらめく鷹アイドルとかいるけど、みんな癖があって面白いから、君もこのデッキを使って真のアイドルマスターを目指すんだ!

というわけで今回は以上です。
では、また来週。

やあ、みんな。
ついに闇の隆盛が発売されたね!
そんな新しく出た闇の隆盛から、デッキを作ってみたよ。


今回の主役は「降霊術」だ。
デッキリストを公開していくんだよ!


<霊パン> <SOM~DKA>

土地//
3 山
4 平地
2 沼
4 断崖の避難所
3 竜髑髏の山頂
2 孤立した礼拝堂
2 大天使の霊堂
4 進化する未開地

クリーチャー//
4 ファルケンラスの貴種
4 オキシド峠の英雄
4 地獄乗り
4 切りつける豹

アーティファクト//
4 太陽の宝球
1 漸増爆弾

エンチャント//
4 降霊術
2 忘却の輪

ソーサリー//
1 テゼレットの計略
4 未練ある魂

インスタント//
2 破滅の刃
1 喉首狙い

プレインズウォーカー//
2 イニストラードの君主、ソリン


こんなデッキになったよ。
速攻を持ってるクリーチャーで固めて、
なおかつ喊声などと相性のいいトークンで相手をやっつけるデッキだ。
もしクリーチャーが死んでしまっても、降霊術さえあれば安心。
このデッキでの降霊術は、墓地にいる自分のクリーチャーを騙し撃ちできちゃうんだ!
これで息切れ防止になり、強いはずだよ!

君も、面白いと思ったなら、このデッキで大会に出てみてはどうだろうか。
きっと速攻という2文字が君を助けてくれるだろう!
ただし、墓地が掃除されたとか、ソリンに破棄者が刺さったなどの苦情は受け付けないよ!

では、また来週。

やあ、みんな。
闇の隆盛がもうすぐ発売だね!
ネタ切れ速報もなんとかこれで持ちこたえれそうだよ!

さて、今回の主役は「躊躇」さ。
ついこの前、エラッタが出て、強化されたんだ!
こんな感じに。

エラッタ前:
呪文が唱えられたとき、これを生贄に捧げる。
そうした場合、その呪文を打ち消す。
エラッタ後:
呪文が唱えられたとき、これを生贄に捧げる。
その呪文を打ち消す。

このように強化されたんだ。
前は生贄にならなかったら打ち消せなかったけど、
今回のエラッタで生贄にならなくても打ち消せるようになったのさ。

というわけで今回のデッキを公開しよう。


<躊躇の黒幕>

土地//
4 熱帯の島
4 不毛の大地
4 霧深い雨林
1 冠雪の森
10 冠雪の島
2 変わり谷
1 ミシュラの工廠

クリーチャー//
4 ヴィダルケンの黒幕
4 時間の名人
2 貿易風ライダー
4 タルモゴイフ
1 霧氷風の使い手、ハイダー
1 トレイリアの歩哨

エンチャント//
4 躊躇
3 行き詰まり

アーティファクト//
4 霊気の薬瓶

インスタント//
4 目くらまし
4 意思の力

こんなデッキだよ。
黒幕を出して、躊躇を貼るのさ。
そうすると、青マナを払うだけでカウンターできて、なおかつアド損しないんだ。
これは独楽相殺にも勝てるギミックだね!
また、薬瓶と一緒においておけば、
こっちだけが好き勝手にクリーチャーが出せるのさ。
これでタルモゴイフを出してしまえば勝利はもう目の前だ。

今回は以上だね。
では、また来週。


やあ、みんな。
ネタ切れになったと思ってもなんとかひねり出せているデッキ速報の時間だ。


今回の主役は「トレイリアの幻惑者」だ。
こいつは凄くかっこいいクリーチャーで、
こいつをブロックしたクリーチャーのコントロールを奪えるのさ。
でもみんな、こいつを守ってくれないんだ。
じゃあどうやってブロックさせるかって?
まずはデッキリストを見てくれよ。


<寄席幻惑> <α~ISD>

土地//
4 イスの迷路
4 凍結平原
4 熱帯の島
4 ミシュラの工廠
4 霧深い雨林
2 沸騰する小湖
3 汚染された三角州
4 禁忌の果樹園

クリーチャー//
4 トレイリアの幻惑者
4 サプラーツォの相続人
4 絡み森のアスプ
4 孤独な宣教師

アーティファクト//
4 浸透のレンズ
4 応報の仮面

エンチャント//
4 寄せ餌
4 支配魔法


こんなデッキさ。
寄せ餌や応報の仮面を付けることで、
幻惑者はブロックされる。
この状態でイスの迷路を使えば、幻惑者が死なずに相手のクリーチャーを奪うことが出来るんだ!
また仮面と寄せ餌を生かすために、相続人とアスプ、それにレンズを採用している。
相続人はドロー加速してくれるし、
アスプは相手のクリーチャーを速やかに除去してくれる。
レンズは使いにくそう?そうでもないよ。
相手にクリーチャーがたくさんいれば、クリーチャー×2の数だけドローできちゃうんだ。
まさに頭蓋骨絞めの再来だね!
相手にクリーチャーが出なかったらどうするかって?
そう、禁忌の果樹園を使えばいいんだ。
これで困ることは何もなくなっているはずだよ。
速やかに殴ってしまおう!

今回は以上だね。勢いって大事だな・・・
では、また来週。

やあ、みんな。
新ソリンが高いと思っているmtg速報の時間だ。

タイトルからも分かるけど、
今回の主役は「死相の否命」だ。
デッキリストを公開していくよ。

<死相砲><α~ISD>

土地//
10 沼
4 死の池
4 湿地の干潟
4 新緑の地下墓地

クリーチャー//
4 死相の否命
4 恐血鬼
4 冥界の影
4 復讐の亜神
2 クロヴの怪物
1 灰生まれの阿苦多

アーティファクト//
4 水蓮の花びら

インスタント//
4 暗黒の儀式
3 陰謀団の儀式
3 殺し
1 有毒の蘇生

ソーサリー//
4 無残な教示者

こんなデッキだよ。
とりあえず、死相の否命を場に出すことが大事なデッキさ。
死相を出してしまえば、
冥界の影、恐血鬼、亜神、怪物、阿苦多、いらない死相が落ちる。

土地を置けば吸血鬼が4体復活し、
次のアップキープが来れば、影が4体復活し、
亜神を唱えてしまえば亜神も3体復活するんだ。
この状態で亜神が唱えることができれば勝利は間違いなしだよ!
それがすぐ出来なくても、影はブロック可能だから時間稼ぎが出来るため、
ゆっくりと準備をすれば大丈夫!!

今回は以上だね。
では、また来週。

やあ、みんな。
またネタ切れに困ってるmtg速報の時間だ。
もうすぐ新しいやつが出るから、それまで何とかしのぐさ。

今回のテーマは「エンチャント」だよ。

デッキを公開しよう。


<エンチャントの運命> <SOM~ISD>

土地//
6 島
6 平地
1 沼
4 孤立した礼拝堂
4 闇滑りの岸
4 金属海の沿岸

クリーチャー//
1 ワームとぐろエンジン
2 太陽のタイタン
3 幻影の像
4 メサの女魔術師
3 オーラ術師

エンチャント//
4 忘却の輪
4 死の重み
2 信仰の縛め
1 天使の運命
1 排他の儀式
3 霧消の場

インスタント//
4 マナ漏出
3 禁忌の錬金術


こんなデッキだよ。
メサの人を出して、エンチャントを唱えるとドローできるんだ。
この状態で唱える忘却の輪や、霧消の場は強いはずだよ!
一応フィニッシャーに、エンチャントと相性のいい太陽のタイタンや、
普通に強いだけのワーム先生が入ってるから、
ドローして十分に用意が整ったら出すといいよ!

今回は以上かな。
では、また来週。

やあ、みんな。
今年はなんとか続けることが出来た。
感謝するよ。
では、今年最後のデッキ速報を始めるよ。

今回の主役は「精神叫び」さ。
前回要望があったからか知らないけれど、
今回は珍しくモダンなんだ!

デッキリストを公開していこう。

<精神交錯><MR~ISD>

土地//
1 アカデミーの廃墟
3 トレイリア西部
19 島

クリーチャー//
4 大建築家
4 精神叫び
4 ピリ=パラ
1 鋼のヘルカイト
4 幻の漂い
2 宝物の魔道士
3 粗石の魔道士
1 ヴェンディリオン三人衆

クリーチャーでないアーティファクト//
1 レガシーの兵器
1 虚空の杯
1 キマイラ的大群
1 仕組まれた爆薬
1 永遠溢れの杯
1 漸増爆弾
1 夢石の面晶体

インスタント//
1 否定の契約
4 交錯の混乱
2 呪文貫き


こんなデッキになったのさ。
ピリパラ+大建築家+精神叫びで、相手のライブラリーをなくすことが出来るんだ。
または、叫びの代わりにレガシーの兵器でもいい。
レガシーの兵器の場合は相手のパーマメントがなくなってしまうんだ!
これで負けるわけないね!
サーチ自体は、変成を使ってやれば容易なはずさ。
サイドボードも、今回は作ってないけど、変成を使った形で組めば、モダンでがんばれるデッキが出来るはずだよ!

今回のデッキ速報は以上だね。
これからも変なデッキを書いていくと思うから、
また暇つぶしにでも見ていってくださいな。
では、また来週。

やあ、みんな。
こんな日でも元気にmtgしてるよね!
今回は久々のコンセプト100%回だ。
是非ゆっくりしてくれ。

テーマは「クリスマス」です。
デッキリストを公開しちゃいますよ!

土地//
1 冬月大地
1 冠雪の沼(アイスエイジ)
1 冠雪の沼(コールドスナップ)
1 冠雪の山(アイスエイジ)
1 冠雪の山(コールドスナップ)
1 冠雪の島(アイスエイジ)
1 冠雪の島(コールドスナップ)
1 冠雪の森(アイスエイジ)
1 冠雪の森(コールドスナップ)
1 冠雪の平地(アイスエイジ)
1 冠雪の平地(コールドスナップ)
1 アダーカー荒原(アイスエイジ)
1 高地の森林
1 霜の湿地
4 低木林地(アイスエイジ)
4 ボリアルの氷棚
4 極北の干潟

子供たち//
4 ちいさいおんなのこ
1 邪悪なる地獄の落とし児の地獄の落とし児
1 ニューロックの神童
1 問題児
1 翻弄する子供
2 フレイアリーズの魔除け

トナカイ//
1 大鹿の一団(ウルザズレガシー)
1 大鹿の一団(7th)
1 大貂皮鹿
2 微光角の鹿
1 隠れたる雄ジカ
1 カリブー放牧場(5th)
1 カリブー放牧場(アイスエイジ)

ソリ//
1 アカームのソリ

サンタクロース//
1 アーカム・ダグソン

プレゼント//
2 テフェリーの細工箱
1 天使心の薬瓶
1 魔術師の金庫
1 アレンスンのオーラ
1 天球儀
1 天球儀(絵違い)
1 冬の宝珠
1 氷の干渉器
1 ジョイラの道具箱

おうち//
1 神聖なる地

その他冬っぽいカード//
1 冬の夜
1 冬の抱擁
1 死の印(コールドスナップ)
1 北風
1 アダーカー・ユニコーン
1 ゴブリンの雪だるま

こんなデッキになりました。
サンタクロースこと、アーカムダクソンは神聖なる地に住んでいる子供たちのところへ行きます。
子供たちにプレゼントを届けるために。
ソリに乗り、トナカイを走らせ、各子供が欲しがっているものを届けます。
欲しがるものは様々で、天球儀だったり、細工箱だったり。
贈った時の喜ぶ反応が見たくて、アーカムはクリスマスに走り続けます。
そしてあなたの場所にも何らかのプレゼントを贈っているやもしれません。
届いてた時には是非叫んであげてください。
メリークリスマス!!と。

今回は以上ですね。
では、また来週。

やあ、みんな。
21時からdnが更新できないと聞いて急いで書いてるデッキ速報の時間だ。
折角だから俺は勢いだけで書くぜ!

今日のテーマは「土地破壊」だよ。
デッキリストを公開しよう。

<大地の陥落> <α~ISD>

土地//
4 悪い土地
1 寒い平原
4 地底海
1 藪林
1 高台
2 トロウケアの敷石
2 霧深い雨林
2 汚染された三角州
2 新緑の地下墓地
4 不毛の大地

クリーチャー//
4 軍隊蟻
4 瞬唱の魔道士
4 闇の腹心
3 孤独な宣教師

ソーサリー//
4 陥落孔
2 荒廃稲妻
2 滅び

インスタント//
4 剣を鍬に
1 解呪
1 有毒の蘇生
4 もみ消し

アーティファクト//
4 世界のるつぼ

こんなデッキだよ。
とりあえず軍隊蟻が面白いカードだと思うな。
こいつは、土地を生贄にすることで、相手の基本土地でさえも食べちゃえるんだ。
凄い能力だと思わないかい!?
でも、このままだと自分の土地もなくなってしまうから、
世界のるつぼと敷石を採用している。
これで軍隊蟻が活躍できないわけがないよ!

そして息切れ対策に闇の腹心、陥落孔の使いまわし用に瞬唱を採用している。
ただ、このままだとライフが足りなくなってしまうから、
孤独な宣教師も採用してみたよ。
こいつの能力は優秀で、稲妻よりも回復できちゃえるのさ。
一応殴れるのもいいところだ。

今回は以上かな。
では、また来週。

やあ、みんな。
気が付いたら40回目になっていたデッキ速報の時間だよ。
だからといって何も変わるわけではないけど、ゆっくりしていってほしい。

今日の主役はタイトルから分かると思うけど、「炉の式典」だよ。
デッキリストを公開しよう。


<炉点鉱床> <SOM~ISD>

土地//
4 微光地
4 ファイレクシアの核
4 埋没した廃墟
4 幽霊街
8 山

エンチャント//
4 炉の式典

インスタント//
4 感電破

ソーサリー//
4 テゼレットの計略

アーティファクト//
4 転倒の磁石
4 旅行者の護符
4 迫撃鞘
4 屍気の香炉
4 漸増爆弾
4 燃え上がる憤怒の祭殿

サイドボード//
4 金屑の嵐
4 槌のコス
4 ファイレクシアの破棄者
3 攻撃的な行動


炉の式典を使ってファイヤーするデッキさ。
生贄手段として、ファイレクシアの核を採用している。
それらがなくとも、護符や爆弾は自分で生贄になれたり、
幽霊街や廃墟も生贄になることが出来るから、式典ファイヤーを発射するのはそう難しくないよ。
もし、式典が引けなかった場合は、磁石と爆弾、廃墟で時間を稼ぎ、赤祭殿で勝利するんだ。
相手がコントロールとかだった場合は、サイドボードからコスをつっこんでしまえば、やりやすくなる。
あと、攻撃的な行動+核でワーム先生を除去できるのも忘れないでね。

今回はちょっと時間が足りなくて予定のやつが書けなかったのが残念だけど、そんなに悪くないデッキにはなったと思うよ!

では、また来週。

追記:
今度は土地を忘れてた・・・
反省します。

やあ、みんな。
ネタ切れもネタ切れなmtg速報の時間がやってきたよ。

今回の主役は「根の迷路」と「停滞」さ。
では、デッキリストから行こう。


<停滞迷路> <α~ISD>

土地//
4 熱帯の島
4 霧深い雨林
3 森
5 島
4 沸騰する小湖

クリーチャー//
4 クウィリーオン・レインジャー
4 スクリブのレインジャー
4 貴族の教主
2 極楽鳥

エンチャント//
4 停滞
4 根の迷路

インスタント//
4 目くらまし
4 意思の力
4 渦まく知識

アーティファクト//
2 饗宴と飢餓の剣

プレインズウォーカー//
4 精神を刻む者、ジェイス


根の迷路+停滞のロックで勝利するデッキだ。
最速2Tで決まるから、速度はなかなか悪くないと思うよ。
そしてロックが決まったあとは、レインジャーシリーズを使ってロックを磐石にして、ゆっくりと調理しよう。
たとえ1/1でも、20回殴れば勝てるのさ!

あと、フェッチランドにも根の迷路はよく効くんだ。
土地が使えるまでに実質2Tもかかってしまうからね!
自分のデッキにもたくさんフェッチランドが入っているから、その辺気をつけよう。

君も、このデッキを使って大会に出てみてはどうかな。
案外コンボに強い意志の力や、目くらましに、決まれば勝ちに近いロック。
いいところまでいけると思うな!


では、また来週。

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